Sonic X es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola portátil Sega Game Gear en 1992. Fue el primer juego de Sonic en ser lanzado para una consola portátil. El juego sigue la misma fórmula de juego de plataformas en 2D que sus predecesores, con el jugador controlando al erizo azul Sonic the Hedgehog mientras corre a través de niveles de alta velocidad, salta sobre plataformas y esquiva obstáculos. El objetivo del juego es recolectar anillos dorados y llegar al final de cada nivel.
A diferencia de otros juegos de Sonic, Sonic X tiene un énfasis en la exploración, con numerosos secretos escondidos en los niveles para descubrir. Algunos de estos secretos son necesarios para avanzar, mientras que otros solo ofrecen anillos o monedas adicionales. El juego también introdujo una nueva característica llamada "Spin Dash", que le permite a Sonic girar sobre sí mismo y dispararse a través de los niveles a velocidades aún mayores.
A pesar de que Sonic X recibió críticas positivas por su gameplay rápido y fluido, así como por su uso creativo de los niveles, también se criticó por su dificultad, ya que algunos de los obstáculos y enemigos eran extremadamente difíciles de esquivar o destruir. A pesar de estas críticas, el juego fue un éxito de ventas y se convirtió en uno de los juegos más vendidos para la Game Gear.
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