Godzilla es un videojuego de acción-aventura de 2014 desarrollado por Natsume y publicado por Bandai Namco Games. El juego fue lanzado el 18 de diciembre de 2014 en Japón y el 24 de julio de 2015 en Norteamérica y Europa para las plataformas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. El juego sigue de cerca la trama del filme de 2014, Godzilla, aunque con un final alternativo. El juego fue elogiado por su fidelidad al filme, así como por su jugabilidad y gráficos, aunque se le criticó por su falta de duración y por ser demasiado fácil.
Godzilla es un videojuego de acción-aventura de 2014 desarrollado por Natsume y publicado por Bandai Namco Games. El juego fue lanzado el 18 de diciembre de 2014 en Japón y el 24 de julio de 2015 en Norteamérica y Europa para las plataformas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. El juego sigue de cerca la trama del filme de 2014, Godzilla, aunque con un final alternativo.
El juego fue elogiado por su fidelidad al filme, así como por su jugabilidad y gráficos, aunque se le criticó por su falta de duración y por ser demasiado fácil. Algunos críticos también se quejaron de que el juego no ofrecía nada nuevo ni innovador, y que se sentía como un "producto derivado" del filme.
Godzilla sigue de cerca la trama del filme de 2014, con algunas diferencias menores. El juego se centra en el personaje de Ford Brody, un soldado de la Marina de los Estados Unidos que regresa a su hogar de San Francisco para estar junto a su esposa e hijo, tras una breve ausencia. Sin embargo, pronto se ve envuelto en una nueva crisis cuando un monstruo llamado "MUTO" comienza a atacar la ciudad. Ford se une entonces a la doctora Emma Russell para tratar de detener al MUTO antes de que sea demasiado tarde.
Mientras tanto, el gobierno de los Estados Unidos se enfrenta a una nueva amenaza: un monstruo gigante llamado "Godzilla". El ejército de los Estados Unidos intenta luchar contra Godzilla, pero pronto se da cuenta de que no pueden hacer frente a la amenaza. Ford y Emma se unen entonces para intentar detener a Godzilla y salvar a la ciudad.
Godzilla fue desarrollado por el estudio japonés Natsume y publicado por Bandai Namco Games. Fue lanzado el 18 de diciembre de 2014 en Japón y el 24 de julio de 2015 en Norteamérica y Europa para las plataformas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
El juego fue anunciado por primera vez en el Tokyo Game Show de 2014, junto con un tráiler que mostraba algunas imágenes del juego. El juego fue elogiado por su fidelidad al filme, así como por su jugabilidad y gráficos. Sin embargo, también se le criticó por su falta de duración y por ser demasiado fácil.
Godzilla recibió una recepción generalmente positiva de la crítica. En Metacritic, el juego tiene una puntuación de 74 de 100 para la versión de PlayStation 4, y 75 de 100 para la versión de Xbox One.
Algunos críticos elogiaron el juego por su fidelidad al filme, así como por su jugabilidad y gráficos. Sin embargo, también se le criticó por su falta de duración y por ser demasiado fácil. Algunos críticos también se quejaron de que el juego no ofrecía nada nuevo ni innovador, y que se sentía como un "producto derivado" del filme.
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