Los juegos de aldeas son un subgénero de los juegos de estrategia en tiempo real, en los que el objetivo del jugador es construir y expandir una aldea. Los juegos de aldeas requieren que el jugador gestione recursos, construya edificios y reclute y entrene a un ejército para defender la aldea. Algunos juegos de aldeas también permiten al jugador atacar y saquear aldeas enemigas. Los juegos de aldeas se originaron en el juego de estrategia en tiempo real de Warcraft: Orcs & Humans, que fue lanzado por Blizzard Entertainment en 1994. Warcraft: Orcs & Humans introdujo muchos de los elementos característicos de los juegos de aldeas, como la construcción de edificios y el entrenamiento de unidades militares. Desde entonces, se han lanzado numerosos juegos de aldeas, incluyendo la serie de Age of Empires de Microsoft, The Settlers de Ubisoft y Anno de Blue Byte.
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