Doom es una serie de videojuegos de shooters en primera persona creados por id Software, y uno de los pilares fundamentales del género. El primer juego de la serie, Doom, fue publicado en 1993 y se convirtió en uno de los videojuegos más populares de la historia, tanto por su calidad como por su influencia en el desarrollo de los videojuegos. Doom II: Hell on Earth fue lanzado un año después, en 1994, y fue seguido por Doom 3 en 2004. Doom (2016), una nueva entrega de la franquicia, fue publicado en 2016. La serie ha vendido más de 30 millones de unidades a nivel mundial.
Doom es conocido por ser uno de los primeros videojuegos en utilizar gráficos 3D en tiempo real, y por popularizar el uso de mapas generados aleatoriamente, modos multijugador en línea, y el concepto de "deathmatch". El primer juego de la serie se desarrolla en el año 2046 en la estación espacial UAC Martian, donde un experimento fallido ha abierto un portal a un universo paralelo habitado por demonios. El jugador, asumiendo el papel del marine espacial Doomguy, debe luchar contra los demonios y cerrar el portal. Doom II sigue los mismos eventos, con el jugador luchando contra los demonios en la Tierra, mientras que Doom 3 se centra en los eventos que precedieron al primer juego, con el jugador luchando contra los demonios en la estación espacial UAC. Doom (2016) se sitúa en un futuro lejano en el que el jugador asume el papel de un marine espacial conocido como Doom Slayer, que se despierta de un largo sueño para descubrir que el infierno se ha apoderado de la Tierra. Doom Slayer debe luchar contra los demonios y cerrar el portal que los ha traído.
Doom es un juego de ritmo rápido, con un enfoque en el combate cuerpo a cuerpo y la exploración. Los jugadores deben avanzar a través de los mapas enfrentándose a los enemigos, buscando objetos ocultos y resolviendo puzzles. Los mapas están llenos de trampas y secretos, y los jugadores pueden encontrar y utilizar una variedad de armas y equipamiento, como lanzallamas y cañones de plasma. Doom 3 introdujo un sistema de luces y sombras que dificultaba la visión de los jugadores, obligándoles a ser más cautelosos en su exploración y combate. Doom (2016) mantiene el ritmo rápido y el enfoque en el combate cuerpo a cuerpo de los juegos anteriores, mientras que también introduce un sistema de movimiento y combate único que permite a los jugadores escalar paredes y usar el impulso para atacar a sus enemigos.
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