Los juegos de marco polo son una forma divertida de pasar el rato con tus amigos o incluso conocer a nuevas personas. Se trata de un juego en el que una persona es el cazador y el resto son los animales. El cazador tiene que atrapar a los animales usando sólo su voz, y los animales tienen que responder usando el mismo código de voz. Es un juego muy simple pero muy divertido, y puede ser muy competitivo si se juega con más de una persona. Si quieres aprender a jugar marco polo, aquí tienes algunos consejos para empezar.
1. Elige un buen lugar para jugar. El mejor lugar para jugar es un lugar donde haya mucho espacio para moverse, como un parque o un campo. También es importante que haya un lugar donde puedas esconderte, como un bosque o una casa. Si no puedes encontrar un buen lugar, puedes siempre jugar en tu propio patio.
2. Encuentra a tus amigos. El marco polo se juega mejor con más de una persona. Puedes jugar con tus amigos, o incluso conocer a nuevas personas si vas a un lugar donde hay mucha gente. Si no conoces a nadie, puedes siempre preguntar a alguien si quiere jugar contigo.
3. Elige a un cazador. El cazador es la persona que va a atrapar a los animales. Puede ser cualquiera de los jugadores, pero es mejor que sea alguien que tenga buena voz. El cazador también necesita un buen lugar para esconderse, así que asegúrate de que el lugar que elijas sea lo suficientemente grande para que pueda moverse.
4. Los animales se esconden. Una vez que el cazador esté listo, los animales tienen que esconderse. Pueden esconderse donde quieran, pero es mejor que se escondan en lugares donde el cazador no pueda verte. También es importante que se escondan en lugares donde puedan oír al cazador, así que asegúrate de que el lugar no esté demasiado lejos.
5. El cazador cuenta hasta 100. Una vez que los animales están escondidos, el cazador cuenta hasta 100. Mientras cuenta, el cazador tiene que ir a buscar a los animales. Puede moverse por todas partes, pero es mejor que se quede cerca de los lugares donde los animales se esconden.
6. Los animales responden al cazador. Cuando el cazador encuentre a un animal, tiene que gritar su nombre. El animal tiene que responder gritando el mismo nombre. Si el cazador no puede encontrar al animal, puede seguir gritando su nombre hasta que lo encuentre. Si el animal no responde, puede significar que se ha ido a otro lugar.
7. El cazador atrapa al animal. Cuando el cazador encuentra al animal, tiene que tocarlo. El animal tiene que gritar su nombre una última vez, y luego puede irse a otro lugar. Si el cazador no puede tocar al animal, puede seguir gritando su nombre hasta que lo atrape. Si el animal no responde, puede significar que se ha ido a otro lugar.
8. El juego continúa hasta que todos los animales hayan sido atrapados. El juego continúa hasta que todos los animales hayan sido atrapados. Si hay más de un cazador, pueden atrapar a los animales juntos. Si hay más de un animal, pueden ir de un lugar a otro para que el cazador no pueda encontrarlos. El juego termina cuando todos los animales hayan sido atrapados.
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