Juegos de razonamiento verbal

Los juegos de razonamiento verbal son una forma divertida y efectiva de entrenar el cerebro. Estos juegos se centran en el uso de las palabras y las frases para resolver un problema o completar una tarea. Los juegos de razonamiento verbal pueden ayudar a mejorar la fluidez verbal, la creatividad y la capacidad de pensamiento crítico. También pueden ser útiles para mejorar la memoria a corto plazo y la capacidad de concentración. Los juegos de razonamiento verbal también pueden ser una forma divertida de pasar el tiempo con amigos o familiares. Aquí hay algunos ejemplos de juegos de razonamiento verbal que puedes probar:

1. Anagramas: Este es un juego de palabras en el que debes rearrancar las letras de una palabra para formar otra palabra. Por ejemplo, si se te da la palabra "casa", podrías rearrancar las letras para formar la palabra "saca".

2. Acertijos: Un acertijo es una pregunta o problema que requiere un pensamiento lógico y crítico para resolverlo. Por ejemplo, un acertijo podría ser "¿Qué sube y baja pero nunca se mueve?". La respuesta a este acertijo es "una escalera".

3. Palabras cruzadas: Una palabra cruzada es un juego en el que debes llenar una cuadrícula con palabras que se cruzan entre sí. Las palabras pueden estar en horizontal, en vertical o en diagonal. Las palabras cruzadas suelen tener un tema, como países, ciudades, deportes, etc. Por ejemplo, si el tema es "frutas", podrías buscar las palabras "manzana", "naranja", "plátano" y "sandía".

4. Sopa de letras: La sopa de letras es un juego en el que debes encontrar palabras en una cuadrícula llena de letras. Las palabras pueden estar en horizontal, en vertical o en diagonal. La sopa de letras suele tener un tema, como países, ciudades, deportes, etc. Por ejemplo, si el tema es "frutas", podrías buscar las palabras "manzana", "naranja", "plátano" y "sandía".

5. Preguntas y respuestas: Este es un juego en el que debes hacer preguntas a tus amigos o familiares sobre un tema determinado. Por ejemplo, si el tema es "frutas", podrías hacer preguntas como "¿Cuál es tu fruta favorita?", "¿Cuántas calorías tiene una manzana?" o "¿De qué color es una naranja?". Las preguntas pueden ser tan sencillas o complejas como desees.

6. Scrabble: Scrabble es un juego de mesa en el que debes formar palabras con letras individuales para ganar puntos. Las palabras pueden estar en horizontal, en vertical o en diagonal. El objetivo del juego es anotar más puntos que tus oponentes. Los puntos se asignan en base a la longitud de la palabra y a la dificultad de las letras utilizadas. Por ejemplo, la letra "Q" es más difícil de usar que la letra "A", por lo que anotará más puntos.

7. Buscaminas: Buscaminas es un juego en el que debes encontrar y marcar todas las minas en un tablero cuadrado. El tablero está lleno de cuadrados numerados, y cada número indica cuántas minas hay en los cuadrados adyacentes. Por ejemplo, si un cuadrado tiene el número "4", significa que hay cuatro minas en los cuadrados adyacentes. El objetivo del juego es marcar todas las minas sin explotar ninguna.

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Cubos de prueba (rojo y blanco) - Estudio para pruebas de diseño de bloques, prueba de razonamiento espacial cognitivo, 9 cubos de Kohs, preparación de pruebas WAIS y Wisc

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  • Preparación para pruebas de coeficiente intelectual: nuestros cubos de prueba fueron diseñados para ayudar a niños y adultos a practicar y prepararse para pruebas de coeficiente intelectual no verbales como WAIS-IV y WISC-V.
  • Tamaño perfecto: cada cubo mide 1 pulgada de tamaño, lo que hace que el juego sea ideal para su uso en casa y sobre la marcha.
  • Autoevaluación: los cubos se pueden utilizar para evaluaciones psicológicas, probar el crecimiento cognitivo y las habilidades de resolución de problemas.
  • Entrenamiento cerebral: excelente para el pensamiento creativo, entrenar la imaginación de niños y adultos, coordinación ojo-mano y reconocimiento de color y forma, y mejorar tanto el coeficiente intelectual como el ecualizador
  • Contenido descargable: cada caja contiene un enlace a un archivo PDF descargable con 60 diseños de bloques.
  • Aplicación móvil incluida: Aplicación móvil con patrones ilimitados. Practica usando el contador de tiempo en la aplicación y completa los patrones lo más rápido que puedas!
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Adivina Quien Soy Juego, ZoneYan Quién Es Quien Juego de Mesa, Guess Who Game, Gaming Quién Clasico Juegos Portátil De Adivinanza Familiar, Juego de Rompecabezas de Pensamiento Lógico

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  • 1. Juego de preguntas para 2 jugadores -- Adivina quien soy juego? Dos jugadores eligen cada uno un personaje y adivinan quién es el otro preguntando sobre los rasgos del personaje (se hace una pregunta cada vez, por turnos). Gana quien primero adivine el personaje elegido por el oponente.
  • 2. Razonamiento lógico juego -- Fortalecer el pensamiento lógico, la observación y las habilidades verbales.
  • 3. brújula divertida para el castigo -- El perdedor voltea la brújula y recibe los castigos apropiados como hacer tareas, verdad o reto, besar a alguien...
  • 4. Guess who game, adecuado para reuniones familiares, fiestas de amigos, pasar tiempo de ocio de calidad con familiares y amigos.
  • 5. Adivina quien soy juego de mesa Está hecho de plástico y papel, es liviano y fácil de usar y desmontar.
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Cayro - Cubilete 5 Dados De Poker 16mm - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Casino (2643)

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  • ?️ COMPONENTES: 1 cubilete, 5 dados de póker, 1 estuche de madera EDAD: +9 NIVEL: 9 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Habilidad manual: para manejar los dados. Razonamiento: para crear las combinaciones ganadoras. Comunicación verbal: para mentir o no al resto de jugadores.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lingüística: para mentir o no al resto de jugadores. Lógica-matemática: para crear las combinaciones con los dados. Corporal-kinestésica: trabaja la psicomotricidad fina. Interpersonal: entrena la habilidad para conocer el lenguaje verbal y no verbal del resto de jugadores.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - El juego lo componen, un cubilete y 5 dados de póker. Haz una combinación con los dados (trió, ful, etc) y pásalo al siguiente jugador, este podrá creérselo ó no.
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Cayro - Letras magnéticas - Juego de razonamiento y Habilidades lingüísticas- Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lingüísticas- Juego de Mesa (874)

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  • ?️ COMPONENTES: 60 letras magnéticas. EDAD: +3 NIVEL: infantil, 3 años.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. Lingüística: mejorar la comunicación verbal y escrita a varios niveles.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: visual a las letras. Expresión verbal y comunicación: mejora del vocabulario y la ortografía. Habilidad manual: para colocar las letras en los lugares deseados.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Espacial o visual: para colocar las letras en los lugares desados. Lingüística: mejorar la comunicación y vocabulario.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - 60 letras decoradas para que escribas todo lo que se te ocurra. Además hay bastantes repetidas para que puedas formar varias palabras. Estas letras son magnéticas y podrás jugar con ellas en cualquier soporte metálico como la nevera o en nuestra pizarra magnética ¡Deja que tus peques te escriban mensajes de lo más divertidos! Vienen presentadas en una caja de cartón forrada, con un diseño muy actual y perfecto para que no se te pierda ninguna.
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Cayro - Speed Monsters - Juego Palabras y Desarrollo lingüístico - Juego de Mesa - Desarrollo de Memoria y expresión Verbal y comunicación - Juego de Mesa (7018)

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  • ?️ COMPONENTES: Tarjetas Speed Monster EDAD: +8 NIVEL: Infantil 8 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Lingüística: Leer, escuchar. Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. Coordinación óculo-manual.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual a las cartas. Expresión verbal y comunicación. Memoria: recordar las palabras de los demás compañeros.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lingüística: mejora el vocabulario y la expresión de palabras. Visual: al identificar los monstruos o letras repetidas. Kinestésicas: mejora las habilidades manuales y motoras. Interpersonal: mejora de las relaciones con los demás compañeros y resolución de posibles conflictos.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Unos seres del espacio exterior han llegado a la tierra y desean comunicarse con nosotros, pero... necesitan aprender nuestro idioma. Debes decir palabras que empiecen por las letras que aparecen en las cartas, para que los extraterrestres aprendan a comunicarse. Pero además tendrás que recordar las que dicen tus compañeros.
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Juguetutto - Yenga Números- Juguete de madera

Juguetutto - Yenga Números- Juguete de madera

  • Razonamiento: Comprensión y deducción de forma más o menos elaborada.
  • Lenguaje: Facilitar la comunicación verbal y no verbal, conocer su entorno, comunicarse y establecer relaciones con los demás.
  • Aprendizaje: Juegos que servir como estímulo y refuerzo para aquellos aprendizajes básicos en la escuela.
  • Habilidad Manual: Mover las manos y los dedos cada vez de forma más controlada.
  • Socialización: Juego excelente para adquirir ciertos valores, actitudes o comportamientos que se consideran necesarios para una buena integración en la sociedad.
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Learning Resources- Juego de Bloques Mental Blox Jr, Multicolor (LER9285)

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  • Juego para desarrollar el pensamiento crítico y la capacidad de resolver problemas
  • Contribuye a ejercitar la memoria
  • Aprenderán a reconocer
  • Embalaje multilingüe
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Learning Resources- Juego de Bloques Mental Blox Go, Color (LER9286) , color/modelo surtido

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  • Juego portátil para desarrollar el pensamiento crítico y la capacidad de resolver problemas
  • Contribuye a ejercitar la memoria y anima a los niños a seguir instrucciones
  • Aprenderán a reconocer y a seguir instrucciones; para uno o dos jugadores
  • Apto para mayores de 5 años
  • El libro incluye 10 puzles y juegos distintos
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Coogam Números de Madera y Letras Kit de Construcción Forma de Juguete Educativo Montessori Reconocimiento de Color Número de Juego Tablero de Clasificación para Niños

Coogam Números de Madera y Letras Kit de Construcción Forma de Juguete Educativo Montessori Reconocimiento de Color Número de Juego Tablero de Clasificación para Niños

  • Inspira Creatividad - Bloques apilables Contiene 26 piezas, 7 formas y colores diferentes, Reúna todos los bloques, Use su imaginación, exponga una variedad de formas diferentes, Mejores letras y munber juguetes de aprendizaje. Puede combinar bloques de madera en el forma de A a Z (1 a 9, u otra forma, como hogar / flor / mariposa / rosa / caracteres chinos / geometría matemática, etc. Fácil de combinar y fácil de dividir, muy divertido para la familia y la escuela
  • Beneficios para Los Niños: este es un juguete Montessori de enseñanza tradicional. La edad recomendada es de más de 18 meses. Puede ayudar a aumentar la imaginación y la coordinación del niño, mejorar la coordinación ojo-mano y el reconocimiento de color y forma
  • Interacción Entre Padres e Hijos: todas las cartas de aprendizaje de los juguetes se seleccionan cuidadosamente, es un juego de desafío para toda la familia. Apoya el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas mientras perfecciona las habilidades de motricidad fina
  • Material Seguro: La clasificación de colores de Coogam Educational Shape está hecha de pinturas no tóxicas y acabados de madera de alta calidad, sin lesiones. La tabla en sí ha sido engrosada y fortalecida para no doblarse o romperse fácilmente. Pequeñas piezas lisas de peso ligero, suficientemente resistentes para múltiples usos
  • Idea de Regalo Definitiva: Nadie se enamora del rompecabezas. Regalo de Navidad perfecto / Regalo de cumpleaños para niños de 3 4 5 años en adelante. Si no está satisfecho con nuestros productos, ¡100% GARANTÍA DE REEMBOLSO DE DINERO, agregue a su carrito ahora!
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Diset - Aprendo en positivo Las Emociones - Juego educativo a partir de 4 años

Diset - Aprendo en positivo Las Emociones - Juego educativo a partir de 4 años

  • Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
  • El juego aprendo en positivo las emociones ofrece a los niños y niñas de entre 4 y 7 años una caja con material manipulativo para aprender a identificar y gestionar las distintas emociones
  • El material de la caja permite descubrir la importancia de las emociones y los sentimientos, desarrollar la capacidad de reconocerlos, comprenderlos y expresarlos, y a través del lenguaje verbal y no verbal, capacitar la resolución de conflictos
  • Contenido 20 cartas de emociones 10 cartas de situaciones y preguntas 10 cartas de gestión de emociones 30 fichas circulares con acciones y elementos cotidianos (personas, objetos, comida, etc. ) lámina de cara para crear emociones con 18 fichas de ojos y bocas intercambiables ruleta de emociones dado de actividades comecocos; póster a doble cara, con ilustración y guía visual del contenido
  • Habilidades/ características 20+ actividades para aprender jugando a reconocer las emociones y gestionarlas reconocer sentimientos y estados de ánimo expresar emociones con lenguaje verbal y no verbal tomar conciencia de las emociones propias y ajenas gestionar emociones y controlar impulsos generar empatía hacia los demás resolver conflictos de manera constructiva generar optimismo y pensamientos positivos
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Learning Resources- Juego de razonamiento analítico Mental Blox, Multicolor (LER9280) , color/modelo surtido

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  • Juego de pensamiento crítico
  • Inspire habilidades de memoria
  • Practique siguiendo instrucciones verbales, haciendo preguntas y resolviendo problemas
  • Incluye 20 bloques de plástico grueso y 20 tarjetas de actividad
  • Desarrolla habilidades de reconocimiento
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Repos Production-Concept – ¡Adivina Cientos de Objetos, Personajes y títulos al Combinar Iconos universales-Juego de Mesa en Español, Color Blanco (CON01ES)

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  • Atractivo y divertido para toda la familia.
  • Usa tu creatividad e imaginación para resolver los enigmas a partir de la asociación de iconos.
  • Las reglas son tan sencillas que todo el mundo estará jugando en apenas unos minutos.
  • Recomendado a partir de 10 años de Edad
  • Duración de Partida 40 Minutos
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Cayro - Cubilete Forrado y 5 Dados de Poker (072/1)

Cayro - Cubilete Forrado y 5 Dados de Poker (072/1)

  • Clásico juego de poker con dados
  • Cubilete forrado de tela
  • 5 dados de poker
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Smart Games - IQ Puzzler Pro , color/modelo surtido

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  • Juego de ingenio con 101 retos progresivos
  • Desarrolla la capacidad lógica y la estimulación
  • Ablero compacto y diseñado para guardar todo el material
  • Cuaderno con soluciones a los retos
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Aquamarine Games-La torre de colores, Miscelanea (Compudid CP006)

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  • La torre de colores
  • Piezas de madera en 6 colores
  • Incluye dado
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Asmodee- Dobble - Español, Multicolor (57)

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  • Material resistente
  • Fácil de limpiar
  • Diseño divertido y moderno
  • De 2 a 8 jugadores
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Hasbro - Jenga Refresh (Hasbro, A2120EU5)

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  • Se necesita habilidad, estrategia y suerte
  • 54 bloques de madera Jenga
  • Desafíate a ti mismo o juega con amigos
  • Ganarás si eres el último jugador que quita un bloque sin que la pila se derrumbe
  • Incluye soporte de montaje
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Imágenes de Juegos de razonamiento verbal

Te mostramos aquí una galería de imágenes de juegos de razonamiento verbal para que te hagas una idea y puedas elegir entre todos los tipos de juegos. Pincha en una de las fotografías para ver la ficha completa del artículo y su coste.

Cubos de prueba (rojo y blanco) - Estudio para pruebas de diseño de bloques, prueba de razonamiento espacial cognitivo, 9 cubos de Kohs, preparación de pruebas WAIS y Wisc
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Adivina Quien Soy Juego, ZoneYan Quién Es Quien Juego de Mesa, Guess Who Game, Gaming Quién Clasico Juegos Portátil De Adivinanza Familiar, Juego de Rompecabezas de Pensamiento Lógico
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Adivina Quien Soy Juego, ZoneYan Quién Es Quien Juego de Mesa, Guess Who Game, Gaming Quién Clasico Juegos Portátil De Adivinanza Familiar, Juego de Rompecabezas de Pensamiento Lógico
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Cayro - Cubilete 5 Dados De Poker 16mm - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Casino (2643)
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Cayro - Letras magnéticas - Juego de razonamiento y Habilidades lingüísticas- Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lingüísticas- Juego de Mesa (874)
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Cayro - Speed Monsters - Juego Palabras y Desarrollo lingüístico - Juego de Mesa - Desarrollo de Memoria y expresión Verbal y comunicación - Juego de Mesa (7018)
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Learning Resources- Juego de Bloques Mental Blox Jr, Multicolor (LER9285)
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Learning Resources- Juego de Bloques Mental Blox Go, Color (LER9286) , color/modelo surtido
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Coogam Números de Madera y Letras Kit de Construcción Forma de Juguete Educativo Montessori Reconocimiento de Color Número de Juego Tablero de Clasificación para Niños
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Diset - Aprendo en positivo Las Emociones - Juego educativo a partir de 4 años
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Learning Resources- Juego de razonamiento analítico Mental Blox, Multicolor (LER9280) , color/modelo surtido
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Repos Production-Concept – ¡Adivina Cientos de Objetos, Personajes y títulos al Combinar Iconos universales-Juego de Mesa en Español, Color Blanco (CON01ES)
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Cayro - Cubilete Forrado y 5 Dados de Poker (072/1)
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Smart Games - IQ Puzzler Pro , color/modelo surtido
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Asmodee- Dobble - Español, Multicolor (57)
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Hasbro - Jenga Refresh (Hasbro, A2120EU5)
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