Hungry Shark es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, creado por Ludovic Mahe, Guillaume Blossier y Sébastien Pauchon y publicado por Libellud en 2012. El juego está ambientado en un océano habitado por tiburones hambrientos, en el que los jugadores intentarán atrapar y comer a la mayor cantidad de peces posible.
El juego consta de dos fases: en la primera, los jugadores intentarán atrapar a los peces usando a sus tiburones; en la segunda, los jugadores intentarán comer a los peces atrapados. En ambas fases, los jugadores tendrán que tomar decisiones sobre qué tiburón usar, qué peces atacar y cuándo parar de comer.
Al final de cada ronda, los jugadores sumarán los puntos que hayan obtenido por atrapar y comer peces, y el jugador con más puntos será el vencedor.
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