Jugar titanic es un juego de mesa muy popular entre niños y adultos. Se trata de un juego de batalla naval en el que cada jugador tiene que hundir los barcos del otro jugador. El juego se juega con dos tableros, uno para cada jugador, y cada tablero tiene cinco barcos. El objetivo del juego es hundir todos los barcos del otro jugador antes de que ellos hundan los tuyos.
Para jugar, cada jugador necesita un tablero y cinco barcos. Los barcos se pueden hacer de papel o de plástico. Para hacer los barcos de plástico, se necesitan dos piezas de plástico para cada barco. Se coloca una pieza de plástico en cada extremo del barco y se atan juntas. Luego, se pintan de negro los extremos del barco para que se parezca a un barco de verdad.
Para colocar los barcos en el tablero, cada jugador coloca sus barcos en el tablero de su oponente. Los barcos no se pueden tocar unos a otros. Luego, cada jugador lanza un dado. El jugador que lanza el dado más alto comienza el juego.
En cada turno, cada jugador lanza un dado. El jugador que lanza el dado más alto comienza el juego. El jugador que saca el dado más alto tiene tres opciones en cada turno: atacar, mover o hundir. Si el jugador ataca, lanza otro dado. Si el dado es más alto que el dado del otro jugador, entonces hunde uno de sus barcos. Si el dado es igual al dado del otro jugador, entonces el atacante elige uno de los barcos del otro jugador para hundir. Si el dado es más bajo que el dado del otro jugador, entonces el atacante no hunde ningún barco.
El jugador que saca el dado más alto tiene tres opciones en cada turno: atacar, mover o hundir. Si el jugador ataca, lanza otro dado. Si el dado es más alto que el dado del otro jugador, entonces hunde uno de sus barcos. Si el dado es igual al dado del otro jugador, entonces el atacante elige uno de los barcos del otro jugador para hundir. Si el dado es más bajo que el dado del otro jugador, entonces el atacante no hunde ningún barco.
Si el jugador mueve, puede mover uno de sus barcos hasta tres casillas. Si el jugador hunde, puede hundir uno de los barcos del otro jugador. Para hacerlo, lanza un dado. Si el dado es más alto que el dado del otro jugador, entonces hunde uno de sus barcos. Si el dado es igual al dado del otro jugador, entonces el atacante elige uno de los barcos del otro jugador para hundir. Si el dado es más bajo que el dado del otro jugador, entonces el atacante no hunde ningún barco.
El juego termina cuando un jugador hunde todos los barcos del otro jugador. El jugador que hunde todos los barcos del otro jugador es el ganador.
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