Jugos de taxi es un juego de mesa de estrategia en el que los jugadores tratan de conquistar la ciudad mediante el control de los taxis. El juego se divide en dos fases: una fase de establecimiento en la que los jugadores compran y construyen los taxis, y una fase de juego en la que los jugadores usan sus taxis para moverse por la ciudad y recolectar pasajeros. Al final de la fase de juego, los jugadores cuentan sus puntos de victoria y el jugador con más puntos es el ganador.
El juego se juega en un tablero que representa la ciudad. La ciudad está dividida en cuatro zonas de diferentes colores. Cada zona tiene un número de casillas que representan los edificios en esa zona. Cada casilla tiene un número de puntos de victoria asociados a ella. Al comienzo del juego, cada jugador escoge una zona y coloca sus taxis en esa zona. Los jugadores comienzan con un número de puntos de victoria igual al número de casillas en su zona. Los jugadores ganan puntos de victoria al controlar casillas con puntos de victoria asociados a ellas. Los jugadores pueden ganar puntos de victoria de otras maneras, como completar misiones o controlar ciertos edificios.
La fase de establecimiento se divide en tres rondas. En cada ronda, los jugadores tienen la oportunidad de comprar y construir taxis y edificios. Los jugadores compran taxis mediante el pago de puntos de victoria. Los jugadores construyen edificios mediante el pago de puntos de victoria y el placemento de uno de sus taxis en la casilla del edificio. Los edificios proporcionan beneficios a los jugadores, como puntos de victoria, bonificaciones para moverse o recolectar pasajeros, o incluso la oportunidad de construir más edificios. Al final de la fase de establecimiento, los jugadores colocan sus taxis en las casillas de sus zonas de color correspondiente.
La fase de juego se divide en tres rondas. En cada ronda, los jugadores tienen la oportunidad de mover sus taxis y recolectar pasajeros. Los jugadores pueden mover sus taxis a cualquier casilla adyacente, ya sea en su zona o en una zona adyacente. Los jugadores pueden recolectar pasajeros en cualquier casilla que contenga un edificio. Al recolectar un pasajero, el jugador toma una ficha de pasajero del tablero y la coloca en su zona. Al final de la fase de juego, los jugadores cuentan sus puntos de victoria y el jugador con más puntos es el ganador.
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