Junk Orbit es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, desarrollado por W. Eric Martin y published por AEG en 2016. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores intentan enviar naves espaciales cargadas de basura a un agujero de gusano para ganar puntos, mientras evitan que sus naves sean destruidas por los otros jugadores. El juego está diseñado para ser rápido y fácil de aprender, con una duración de entre 30 y 45 minutos.
El juego consta de un tablero, cuatro naves espaciales, 32 cartas de basura y 12 cartas de acción. Cada jugador es responsable de una nave espacial, que se mueve por el tablero en línea recta. El tablero está dividido en cuadrados, y cada cuadrado representa una órbita alrededor de un agujero de gusano. Las naves pueden moverse hacia adelante o hacia atrás en su órbita, y pueden cambiar de órbita si hay una nave en su camino. Las naves pueden cargar hasta tres cartas de basura, que se colocan boca abajo en la nave. Las cartas de basura representan objetos reales que se pueden encontrar en el espacio, como un trozo de una nave espacial, una bolsa de residuos o una cápsula de escape.
Los jugadores pueden realizar una de tres acciones en cada turno: cargar basura, disparar la basura o mover la nave. Para cargar basura, el jugador toma una carta de basura del mazo y la coloca boca abajo en su nave. Si el jugador tiene tres cartas de basura en su nave, debe descartar una de ellas. Para disparar la basura, el jugador elige una de las cartas de basura de su nave y la coloca boca arriba en el tablero. La carta de basura se coloca en la órbita del agujero de gusano en el lugar en el que se encuentra la nave del jugador, y se mueve en la misma dirección y velocidad que la nave. Las cartas de basura se detienen cuando chocan con otra carta de basura o con una nave. Si una carta de basura choca con una nave, la nave se destruye y el jugador pierde una de sus cartas de acción. Las cartas de basura también se destruyen si se mueven fuera del tablero.
Para mover la nave, el jugador gasta una de sus cartas de acción. Hay tres tipos de cartas de acción: cambio de órbita, aceleración y frenado. La carta de cambio de órbita permite al jugador cambiar de órbita si hay una nave en su camino. La carta de aceleración permite al jugador mover su nave dos espacios en lugar de uno, y la carta de frenado permite al jugador mover su nave hacia atrás en su órbita. Si un jugador no tiene cartas de acción, puede tomar una carta del mazo y pasarla a su oponente.
El juego termina cuando un jugador envia tres naves espaciales a través del agujero de gusano. El jugador con el mayor número de naves en el agujero de gusano es el ganador.
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