Jurgos es un juego de mesa de estrategia competitivo para dos jugadores. El objetivo del juego es controlar todas las piezas del tablero, o bloquear al oponente de hacer cualquier movimiento. Se juega en un tablero de 8x8 casillas, con un total de 64 piezas: 32 peones y 32 torres. Cada jugador tiene 16 piezas, ocho peones y ocho torres. El juego se divide en tres fases: la fase de peones, la fase de torres y la fase de ataque. Cada fase tiene un conjunto de reglas que rigen el movimiento y el ataque de las piezas. La fase de peones se juega con los peones, la fase de torres se juega con las torres y la fase de ataque se juega con las torres y los peones. Al comienzo de la fase de peones, cada jugador coloca sus ocho peones en el tablero, en el borde de su territorio. Cada jugador puede mover un peón a la vez, y solo puede moverlo hacia adelante. Los peones no pueden atacar, solo pueden moverse. La fase de torres se juega con las torres. Cada jugador puede mover una torre a la vez, y solo puede moverla hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados. Las torres no pueden atacar, solo pueden moverse. La fase de ataque se juega con las torres y los peones. Cada jugador puede mover una torre o un peón a la vez, y puede moverlas hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados. Los peones pueden atacar, pero solo pueden atacar hacia adelante. Las torres no pueden atacar, solo pueden moverse. Al final de la fase de ataque, cada jugador cuenta sus piezas. El jugador con más piezas gana el juego.
Jurgos es un juego de estrategia en el que se requiere pensar con anticipación para poder controlar todas las piezas del tablero. El juego está dividido en tres fases, cada una con un conjunto de reglas que rigen el movimiento y el ataque de las piezas. En la fase de peones, cada jugador coloca sus ocho peones en el tablero, en el borde de su territorio. Cada jugador puede mover un peón a la vez, y solo puede moverlo hacia adelante. Los peones no pueden atacar, solo pueden moverse. En la fase de torres, cada jugador puede mover una torre a la vez, y solo puede moverla hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados. Las torres no pueden atacar, solo pueden moverse. En la fase de ataque, cada jugador puede mover una torre o un peón a la vez, y puede moverlas hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados. Los peones pueden atacar, pero solo pueden atacar hacia adelante. Las torres no pueden atacar, solo pueden moverse. Al final de la fase de ataque, cada jugador cuenta sus piezas. El jugador con más piezas gana el juego.
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