Keltis

Introducción

Keltis es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, creado por Andreas Seyfarth y introducedo por Alea en 2008. El juego está ambientado en la época de los celtas y el objetivo es encontrar el camino correcto para llegar a las ciudades sagradas en Irlanda, Escocia y Gales. Los jugadores pueden moverse por el tablero utilizando cartas con símbolos de piedra, árbol, runa o sol. Cada símbolo tiene un valor y los jugadores pueden usar estos valores para moverse por el tablero, ganar puntos o comprar cartas. El jugador que primero consigue llegar a las ciudades sagradas con el mayor número de puntos, gana el juego.

Reglas del juego

El juego se divide en cuatro rondas y en cada ronda los jugadores intentarán llegar a una de las ciudades sagradas. Si un jugador llega a la ciudad sagrada con el mayor número de puntos, gana la ronda. Al final de las cuatro rondas, el jugador con el mayor número de puntos en total, gana el juego.

Para llegar a las ciudades sagradas, los jugadores deben moverse por el tablero utilizando cartas con símbolos de piedra, árbol, runa o sol. Cada símbolo tiene un valor y los jugadores pueden usar estos valores para moverse por el tablero, ganar puntos o comprar cartas. Los valores de las cartas se suman y el jugador puede moverse tantos espacios como puntos tenga. Si un jugador tiene suficientes puntos para llegar a la ciudad sagrada, puede comprar una carta de la ciudad sagrada y colocarla delante de él. Estas cartas le permitirán a los jugadores ganar puntos adicionales en la ronda actual o en las rondas siguientes.

En cada ronda, los jugadores empiezan con cinco cartas y pueden comprar cartas adicionales utilizando los puntos de sus cartas. Las cartas cuestan entre uno y cinco puntos y los jugadores pueden comprar tantas como quieran, siempre y cuando tengan suficientes puntos. Al final de cada ronda, los jugadores devuelven todas sus cartas a la banca y reciben cinco nuevas cartas para la siguiente ronda.

Cómo ganar

El objetivo del juego es llegar a las ciudades sagradas con el mayor número de puntos. Los jugadores pueden ganar puntos de varias maneras:

  • Moverse por el tablero y llegar a las ciudades sagradas. Cada jugador recibe un número de puntos por llegar a la ciudad sagrada, dependiendo de la ronda en la que se encuentren.
  • Comprar cartas de las ciudades sagradas. Algunas de estas cartas permiten a los jugadores ganar puntos adicionales en la ronda actual o en las rondas siguientes.
  • Usar los valores de las cartas para comprar cartas adicionales. Cada carta cuesta entre uno y cinco puntos y los jugadores pueden comprar tantas como quieran, siempre y cuando tengan suficientes puntos.

El jugador que primero consigue llegar a las ciudades sagradas con el mayor número de puntos, gana el juego.

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  • 2 4 jugadores
  • A partir de 10 años
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  • Language : english
  • Item dimensions : 5.91 inches
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  • Suitable to organize Material of 1 Player
  • Designed to fit Sleeved Cards.
  • Quick assembly
  • Made of strong HDF and Acrylic Glass
  • 26 x 19 x 2 cm (L x W x H)
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TOYLAND - Muñeca (8033770000000)

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  • KELTIS
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  • Idioma Instrucciones Del Juego
  • Género: Niña y Jóvenes
  • Duración de Juego: Cualquier
  • Advertencia: Atención, no es adecuado para niños menores de 36 meses
  • Grupo Destinatario: Juvenil
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Imágenes de Keltis

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