Nemesis es un juego de mesa de aventuras espaciales en el que los jugadores asumen el papel de miembros de un equipo de élite de cazarrecompensas, explorando una nave espacial en busca de una valiosa carga. El juego está ambientado en un futuro distópico en el que la humanidad ha colonizado el espacio, y las leyes no siempre se cumplen con la misma rigidez que en la Tierra. Los jugadores de Nemesis tendrán que luchar contra peligrosas criaturas, enfrentarse a otras bandas de cazarrecompensas y, en última instancia, sobrevivir a la nave en sí misma.
Nemesis es un juego de miniatures con un componente de deck-building. Los jugadores construirán sus mazos de cartas a medida que avanza la partida, permitiéndoles personalizar sus estrategias a medida que se enfrentan a los peligros de la nave. También podrán mejorar sus miniaturas, dándoles nuevas habilidades y mejoras.
Nemesis es un juego de miniatures con un componente de deck-building. Los jugadores construirán sus mazos de cartas a medida que avanza la partida, permitiéndoles personalizar sus estrategias a medida que se enfrentan a los peligros de la nave. También podrán mejorar sus miniaturas, dándoles nuevas habilidades y mejoras.
El juego se divide en dos fases: la fase de exploración y la fase de combate. En la fase de exploración, los jugadores moverán sus miniaturas por la nave, buscando cargamentos y enfrentándose a peligros. En la fase de combate, los jugadores usarán sus mazos de cartas para enfrentarse a otros jugadores o a monstruos. Los combates se resuelven a través de una serie de rondas, en las que los jugadores podrán usar sus cartas para atacar, defenderse o realizar otras acciones. Al final de cada ronda, se compararán los puntos de vida de los contendientes, y el jugador con más puntos de vida ganará el combate.
El objetivo del juego es sobrevivir a la nave y llegar a la cámara de carga con la carga intacta. Los jugadores pueden ganar de tres maneras:
Para jugar a Nemesis, necesitarás una copia del juego, un tablero, miniaturas y cartas. Antes de empezar, los jugadores elegirán sus miniaturas y construirán sus mazos de cartas. Luego, se colocarán en el tablero en la zona de lanzamiento, y el juego comenzará.
El juego se divide en fases: la fase de preparación, la fase de exploración, la fase de combate y la fase de finalización. En la fase de preparación, los jugadores prepararán sus miniaturas y mazos de cartas. En la fase de exploración, los jugadores moverán sus miniaturas por el tablero, buscando cargamentos y enfrentándose a peligros. En la fase de combate, los jugadores usarán sus mazos de cartas para enfrentarse a otros jugadores o monstruos. Los combates se resuelven a través de una serie de rondas, en las que los jugadores podrán usar sus cartas para atacar, defenderse o realizar otras acciones. Al final de cada ronda, se compararán los puntos de vida de los contendientes, y el jugador con más puntos de vida ganará el combate. La fase de finalización se llevará a cabo cuando un jugador llegue a la cámara de carga con su cargamento intacto, o cuando todos los jugadores hayan muerto.
Para configurar el juego, necesitarás un tablero, miniaturas y cartas. El tablero representa la nave espacial en la que se llevará a cabo la partida. Las miniaturas representan a los jugadores y a los monstruos que habitan la nave. Las cartas representan las acciones que los jugadores pueden realizar durante el juego.
Para configurar el tablero, coloca el tablero en el centro de la mesa. Asegúrate de que todos los jugadores puedan alcanzar todas las áreas del tablero. Luego, coloca las miniaturas en sus respectivos lugares. Los jugadores deben colocar sus miniaturas en la zona de lanzamiento. Los monstruos deben colocarse en la zona de peligro. Luego, reparte las cartas entre los jugadores. Cada jugador debe tener diez cartas en su mano. Si algún jugador no tiene suficientes cartas, roba cartas del mazo de descarte hasta que tenga diez cartas en su mano.
El juego se divide en cuatro fases: la fase de preparación, la fase de exploración, la fase de combate y la fase de finalización. La fase de preparación se lleva a cabo al comienzo de cada ronda. En esta fase, los jugadores prepararán sus miniaturas y mazos de cartas. Luego, se colocarán en el tablero en la zona de lanzamiento, y el juego comenzará.
En la fase de exploración, los jugadores moverán sus miniaturas por el tablero, buscando cargamentos y enfrentándose a peligros. En la fase de combate, los jugadores usarán sus mazos de cartas para enfrentarse a otros jugadores o monstruos. Los combates se resuelven a través de una serie de rondas, en las que los jugadores podrán usar sus cartas para atacar, defenderse o realizar otras acciones. Al final de cada ronda, se compararán los puntos de vida de los contendientes, y el jugador con más puntos de vida ganará el combate. La fase de finalización se llevará a cabo cuando un jugador llegue a la cámara de carga con su cargamento intacto, o cuando todos los jugadores hayan muerto.
En la fase de preparación, los jugadores prepararán sus miniaturas y mazos de cartas. Luego, se colocarán en el tablero en la zona de lanzamiento, y el juego comenzará. Los jugadores deben colocar sus miniaturas en la zona de lanzamiento. Los monstruos deben colocarse en la zona de peligro. Luego, reparte las cartas entre los jugadores. Cada jugador debe tener diez cartas en su mano. Si algún jugador no tiene suficientes cartas, roba cartas del mazo de descarte hasta que tenga diez cartas en su mano.
En la fase de exploración, los jugadores moverán sus miniaturas por el tablero, buscando cargamentos y enfrentándose a peligros. Los jugadores pueden moverse a cualquier área del tablero que esté adyacente a su área actual. Si el jugador se mueve a una zona de peligro, deberá enfrentarse a un monstruo. Si el jugador se mueve a una zona de cargamento, podrá tomar una carga. Si el jugador se mueve a una zona de salto, podrá moverse a cualquier otra zona del tablero.
En la fase de combate, los jugadores usarán sus mazos de cartas para enfrentarse a otros jugadores o monstruos. Los combates se resuelven a través de una serie de rondas, en las que los jugadores podrán usar sus cartas para atacar, defenderse o realizar otras acciones. Al final de cada ronda, se compararán los puntos de vida de los contendientes, y el jugador con más puntos de vida ganará el combate.
La fase de finalización se llevará a cabo cuando un jugador llegue a la cámara de carga con su cargamento intacto, o cuando todos los jugadores hayan muerto. Si un jugador llega a la cámara de carga con su cargamento intacto, gana automáticamente. Si un jugador llega a la cámara de carga con su cargamento intacto, pero hay otros jugadores allí, se llevará a cabo una votación. Si la mayoría de los jugadores votan por el jugador, gana el juego. Si ningún jugador llega a la cámara de carga, o si todos los jugadores mueren, el juego termina en empate.
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