Kingdomino es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores. Se juega con un tablero, un conjunto de fichas de dominio y un conjunto de fichas de terreno. Cada jugador es el rey o reina de su propio dominio. Comienzan con un pequeño dominio, pero pueden expandirlo mediante la construcción de nuevas caballerías y castillos. El objetivo del juego es construir el dominio más grande y valioso. Para jugar, cada jugador necesita un tablero, un conjunto de fichas de dominio y un conjunto de fichas de terreno. El tablero tiene un borde dividido en cuadrados. Cada cuadrado representa una parcela de terreno en el dominio. Las fichas de terreno se colocan en el tablero para formar el dominio. Cada ficha de terreno tiene una figura impresa en ella. Las fichas de dominio se usan para representar los castillos y las caballerías en el dominio. Cada ficha de dominio tiene un valor de 0 a 3. Para comenzar, cada jugador escoge una ficha de dominio y la coloca en su tablero. Luego, cada jugador toma turns para construir su dominio. En su turno, el jugador puede hacer una de las siguientes acciones: 1. Tomar una ficha de terreno del mazo y colocarla en su tablero. 2. Tomar una ficha de dominio del mazo y colocarla en su tablero. 3. Pasar. Cuando un jugador pasa, ya no puede hacer más acciones en ese turno. Las fichas de terreno se colocan en el tablero para formar el dominio. Cada ficha de terreno tiene una figura impresa en ella. Las figuras pueden ser: Caballos: +1 caballería. Castillos: +1 castillo. Bosques: +1 madera. Campos: +1 trigo. Desiertos: +1 arena. Los jugadores pueden colocar las fichas de terreno en cualquier parte de su tablero, siempre y cuando no se superpongan. Una vez que todos los jugadores hayan pasado, se termina el turno y se colocan las fichas de dominio. Cada jugador debe colocar una de sus fichas de dominio en una de las parcelas de terreno de su dominio. Las fichas de dominio se colocan en el tablero para representar los castillos y las caballerías en el dominio. Cada ficha de dominio tiene un valor de 0 a 3. El valor de una ficha de dominio se determina por la suma de los valores de las parcelas de terreno en el dominio. Por ejemplo, si un jugador tiene una ficha de dominio con un valor de 3, y tiene una parcela de terreno con un valor de 2, el jugador tiene un dominio con un valor total de 5. El jugador con el dominio más valioso gana el juego.
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