La guerra del anillo es un juego de mesa de fantasía épica para dos a cinco jugadores, creado por Reiner Knizia y publicado por la editorial alemana Kosmos en el año 2000. El juego está ambientado en la Tierra Media de J.R.R. Tolkien, y los jugadores asumen el papel de los personajes principales de la novela El señor de los anillos. El objetivo del juego es destruir el anillo único, que es controlado por el jugador que interpreta al personaje de Sauron.
La guerra del anillo se divide en tres fases: la fase de movimiento, la fase de ataque y la fase de preparación. En la fase de movimiento, los jugadores mueven a sus personajes por el mapa de la Tierra Media, que está dividido en seis regiones. En la fase de ataque, los jugadores luchan entre sí utilizando los dados de batalla. En la fase de preparación, los jugadores pueden comprar o vender equipo, entrenar a sus personajes y realizar otras acciones.
La guerra del anillo se juega en rondas, y cada ronda consta de tres fases. En la fase de movimiento, los jugadores mueven a sus personajes por el mapa de la Tierra Media, que está dividido en seis regiones. Los jugadores pueden mover a sus personajes de una region a otra utilizando los caminos que conectan las regiones. También pueden mover a sus personajes por los puentes que conectan las regiones. En la fase de ataque, los jugadores luchan entre sí utilizando los dados de batalla. Cada jugador tiene una bolsa de dados de batalla, que contiene seis dados. Cada dado tiene seis caras, y cada cara representa una de las seis razas de la Tierra Media: humanos, elfos, enanos, orcos, hombres del río y hobbits. Para atacar, el jugador lanza sus dados de batalla y los suma. El resultado del ataque se compara con el resultado del defensor, y el jugador con el resultado más alto gana el ataque. En la fase de preparación, los jugadores pueden comprar o vender equipo, entrenar a sus personajes y realizar otras acciones.
Los jugadores pueden comprar o vender equipo en la fase de preparación. El equipo se divide en armas, armaduras, monturas y objetos mágicos. Las armas se utilizan para atacar, las armaduras se utilizan para defenderse, las monturas se utilizan para moverse más rápidamente y los objetos mágicos se utilizan para realizar hechizos.
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