La Puerta de Atrás es un libro para el juego de mesa de rol Dungeons & Dragons, escrito por Bruce Cordell y publicado por Wizards of the Coast en 2000. El libro es una aventura de campaña para personajes de nivel 8-12 que se centra en la ciudad de Sigil, el Hogar de los Dioses. La aventura involucra a los personajes en una serie de misteriosos asesinatos que tienen lugar en la ciudad, y los lleva a las profundidades de Sigil para enfrentarse a los dioses mismos. La Puerta de Atrás es uno de los libros más aclamados de Dungeons & Dragons, ganando el premio Origins Award de 2001 para el "Mejor Libro de Reglas o Aventura de Rol".
La Puerta de Atrás se centra en la ciudad de Sigil, el Hogar de los Dioses, una ciudad flotante que se encuentra en el centro del multiverso de Dungeons & Dragons. Sigil es un lugar donde conviven todas las razas y especies, y donde los dioses de todas las religiones tienen un lugar. La aventura gira en torno a una serie de misteriosos asesinatos que tienen lugar en la ciudad, y los personajes deben investigar los crímenes para descubrir quién está detrás de ellos. La aventura los llevará a las profundidades de Sigil, donde se enfrentarán a los dioses mismos.
La Puerta de Atrás es una aventura de campaña para personajes de nivel 8-12, y se puede jugar como una campaña independiente o como parte de la campaña de Sigil. El libro contiene todo lo necesario para jugar la aventura, incluyendo mapas, descripciones de NPCs, y las reglas para enfrentarse a los dioses. La Puerta de Atrás es uno de los libros más aclamados de Dungeons & Dragons, ganando el premio Origins Award de 2001 para el "Mejor Libro de Reglas o Aventura de Rol".
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