La Resistencia es un juego de mesa de estrategia para cinco a diez jugadores que se desarrolla en tres rondas. En cada ronda, los jugadores deben intentar adivinar quiénes son los espías entre ellos. Los espías deben ocultar su identidad mientras intentan frustrar las misiones de la Resistencia. El juego fue creado por Don Eskridge en 2006 y publicado por Indie Boards and Cards en 2009. La Resistencia es un juego de estrategia en el que los jugadores deben intentar adivinar quiénes son los espías entre ellos. Los espías deben ocultar su identidad mientras intentan frustrar las misiones de la Resistencia. El juego fue creado por Don Eskridge en 2006 y publicado por Indie Boards and Cards en 2009. El objetivo del juego es que la Resistencia gane tres de las cinco misiones, mientras que los espías deben evitar que esto suceda. Los jugadores deben usar su habilidad de evaluación y estrategia para lograr sus objetivos. La Resistencia es un juego de estrategia en el que los jugadores deben intentar adivinar quiénes son los espías entre ellos. Los espías deben ocultar su identidad mientras intentan frustrar las misiones de la Resistencia. El juego fue creado por Don Eskridge en 2006 y publicado por Indie Boards and Cards en 2009. El objetivo del juego es que la Resistencia gane tres de las cinco misiones, mientras que los espías deben evitar que esto suceda. Los jugadores deben usar su habilidad de evaluación y estrategia para lograr sus objetivos. La Resistencia es un juego de estrategia para cinco a diez jugadores que se desarrolla en tres rondas. En cada ronda, los jugadores deben intentar adivinar quiénes son los espías entre ellos. Los espías deben ocultar su identidad mientras intentan frustrar las misiones de la Resistencia. El juego fue creado por Don Eskridge en 2006 y publicado por Indie Boards and Cards en 2009. Cada ronda consta de tres fases: la fase de selección de equipo, la fase de misión y la fase de discusión. En la fase de selección de equipo, los líderes de equipo seleccionan a los jugadores que formarán parte de su equipo para la misión. En la fase de misión, los jugadores deben trabajar juntos para lograr el objetivo de la misión. En la fase de discusión, los jugadores deben discutir quiénes creen que son los espías. El juego consta de tres misiones: la misión 1, la misión 2 y la misión 3. Cada misión tiene un objetivo diferente. La misión 1 tiene como objetivo destruir una instalación enemiga. La misión 2 tiene como objetivo capturar a un prisionero enemigo. La misión 3 tiene como objetivo infiltrarse en una base enemiga. Los espías deben evitar que la Resistencia logre el objetivo de la misión. Los espías pueden hacer esto de varias maneras, como sabotear la misión o votar en contra de los jugadores que creen que son los espías. La Resistencia es un juego de mesa de estrategia para cinco a diez jugadores que se desarrolla en tres rondas. En cada ronda, los jugadores deben intentar adivinar quiénes son los espías entre ellos. Los espías deben ocultar su identidad mientras intentan frustrar las misiones de la Resistencia. El juego fue creado por Don Eskridge en 2006 y publicado por Indie Boards and Cards en 2009.
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