Patchwork es un juego de mesa para dos jugadores en el que cada jugador trata de completar su propio tablero de patchwork usando cuadrados de tela de diferentes colores y tamaños. El juego fue creado por Uwe Rosenberg y publicado por Lookout Spiele en 2014. El juego fue premiado en el Festival Internacional de Juegos de Essen en 2014, y fue nominado para el Premio Golden Geek al Mejor Juego de Mesa en 2015.
Para jugar, los jugadores necesitarán un tablero, un montón de cuadrados de tela de diferentes colores y tamaños, y un reloj de arena. Cada jugador escoge un color de tela y toma el tablero correspondiente. Los jugadores ponen sus relojes de arena en el espacio de tiempo en el tablero y luego colocan los cuadrados de tela en el espacio de tela en el tablero.
El juego se divide en cuatro rondas, y en cada ronda los jugadores tienen un turno. En cada turno, un jugador puede hacer una de las siguientes acciones:
Al final de cada ronda, los jugadores colocan cuadrados de tela de su reserva en el espacio de tela de su tablero. Los jugadores pueden colocar un cuadrado de tela en cualquier lugar de su tablero, siempre y cuando no sobresalga del tablero. Los jugadores no pueden colocar cuadrados de tela que sobresalgan del tablero.
Al final de la cuarta ronda, el jugador con el tablero más completo gana el juego.
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