Introducción
Lisboa es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Vital Lacerda y editado por Eagle-Gryphon Games. Se trata de un juego de gestión de recursos en el que los jugadores intentarán reconstruir la ciudad de Lisboa después del gran terremoto de 1755. El juego está ambientado en la época colonial y los jugadores tendrán que comerciar, construir edificios y acumular riqueza para poder ganar.
Mecánica
Lisboa se juega en un tablero de 9 cuadrados, cada uno con una casilla de acción. Los jugadores comienzan con una ficha en cada una de estas casillas y, a lo largo del juego, irán moviendo estas fichas para poder realizar las acciones correspondientes. Cada casilla de acción permite realizar una de las siguientes acciones:
- Comerciar: Los jugadores podrán comerciar recursos entre sí o con el banco.
- Construir: Los jugadores podrán construir nuevos edificios en la ciudad, lo que les permitirá obtener nuevos beneficios.
- Acumular riqueza: Los jugadores podrán convertir sus recursos en dinero para poder invertirlo en nuevos edificios o en la reconstrucción de la ciudad.
- Reconstruir: Los jugadores podrán reconstruir la ciudad, lo que les permitirá obtener puntos de victoria.
El juego termina cuando se alcanza el objetivo de victoria, que depende del número de jugadores. El jugador con más puntos de victoria será el vencedor.
Opinión personal
Lisboa es un juego muy interesante y bien diseñado. Me gusta el hecho de que se pueda reconstruir la ciudad de Lisboa en el juego y que la mecánica de comercio sea muy intuitiva. También me gusta el hecho de que el juego sea bastante rápido, ya que se puede terminar en una hora o menos.
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