Rise of Nations
Rise of Nations es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Big Huge Games y publicado por Microsoft Game Studios el 18 de mayo de 2003. El juego cuenta con 18 civilizaciones, cada una de las cuales tiene una agenda, una cultura, un ejército y un estilo de juego únicos.
Rise of Nations tiene una gran variedad de unidades y edificios, y un sistema de tecnología complejo que permite a los jugadores desbloquear nuevas unidades y mejorar las existentes. También se introdujeron una serie de mecánicas únicas, como la capacidad de fundar nuevas ciudades y la de asaltar las ciudades enemigas.
El juego fue muy bien recibido por la crítica, y fue elogiado por su equilibrio, su sistema de tecnología, y la gran cantidad de contenido. Rise of Nations ganó varios premios, incluyendo el Premio Juego del Año de PC Gamer.
Age of Empires II: The Age of Kings
Age of Empires II: The Age of Kings es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios en 1999. Es la segunda entrega de la serie Age of Empires.
El juego fue muy bien recibido por la crítica, y fue elogiado por su mecánica de juego refinada, su equilibrio, y la gran cantidad de contenido. Age of Empires II ganó varios premios, incluyendo el Premio Juego del Año de PC Gamer.
StarCraft
StarCraft es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Blizzard Entertainment y publicado por Blizzard en 1998. Es el segundo juego de la serie StarCraft.
StarCraft fue muy bien recibido por la crítica, y fue elogiado por su mecánica de juego refinada, su equilibrio, y la gran cantidad de contenido. StarCraft ganó varios premios, incluyendo el Premio Juego del Año de PC Gamer.
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