El juego de los viajes de Marco Polo es un juego de mesa para dos a seis jugadores, creado por Reiner Knizia y publicado por Winning Moves Games en 2005. El objetivo del juego es reunir la mayor cantidad posible de dinero y mercancías a través de una serie de viajes por el Oriente, con Marco Polo como guía. Al final del juego, el jugador con más dinero en efectivo es el vencedor.
Para empezar, cada jugador escoge una ficha de color que representa a un personaje del juego, y se coloca en el tablero en la ciudad de Venezia. Los jugadores comienzan el juego con cinco mercancías al azar, y cada mercancía tiene un valor de 0 a 5. Cada jugador también recibe cinco cartas de viaje, que se colocan en una pila a su lado del tablero.
A lo largo del juego, los jugadores usarán estas cartas para moverse por el tablero, reuniendo mercancías de los lugares en los que se detienen. Las cartas de viaje también tienen un valor de 0 a 5, y al final del juego, el jugador con la carta de viaje más alta es el vencedor.
Al final de cada turno, los jugadores pueden cambiar las mercancías que hayan reunido por dinero en efectivo, a una tasa de una moneda por cada mercancía. Si un jugador tiene más de cinco mercancías, debe descartar las que sobran. También pueden comprar cartas de viaje con su dinero, a un precio de tres monedas por carta.
El juego termina cuando todos los jugadores han usado todas sus cartas de viaje. El jugador con más dinero en efectivo es el vencedor.
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