Mago: la Ascensión es un juego de rol de World of Darkness de White Wolf Publishing. El juego fue creado por Mark Rein-Hagen, y lanzado por primera vez en 1993. Mago ganó el Origins Award for Best Roleplaying Rules of 1993. En el año 2000, White Wolf Publishing publicó la segunda edición de Mago, que fue lanzada en 2002 en formato de libro de reglas. En 2005, White Wolf Publishing publicó la Tercera Edición de Mago.
El tema de Mago: la Ascensión es el de los magos, seres mortales que han logrado, a través de su propio esfuerzo y dedicación, el poder de la magia. Los magos utilizan su poder para manipular la realidad a su voluntad, y luchan por mantener el secreto de su poder oculto de los mortales. Los magos son divididos en dos tradiciones, los Tradicionales y los Tecnomantes. Los Tradicionales son magos que han estudiado y practicado la magia durante siglos, mientras que los Tecnomantes son magos que han aprendido a usar la tecnología como una forma de magia.
Mago: la Ascensión 20º Aniversario es una edición especial del juego de rol de World of Darkness de White Wolf Publishing. El juego fue creado por Mark Rein-Hagen, y lanzado por primera vez en 1993. Mago ganó el Origins Award for Best Roleplaying Rules of 1993. En el año 2000, White Wolf Publishing publicó la segunda edición de Mago, que fue lanzada en 2002 en formato de libro de reglas. En 2005, White Wolf Publishing publicó la Tercera Edición de Mago.
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