Majesty es un juego de tablero para 4 a 8 jugadores, creado por Stefan Dorra y Ralf Schmidt. Se publicó por primera vez en Alemania en 2000 por Alea.
El juego simula la gestión de un reino medieval y los jugadores compiten por convertirse en el rey o reina más poderoso.
Para lograr este objetivo, los jugadores deben contratar a aventureros para que completen misiones en beneficio del reino. Los aventureros son categorizados por su especialidad, ya sea como guerreros, ladrones, magos, clérigos o mercenarios. Completando misiones les da a los aventureros experiencia, que les permite subir de nivel y mejorar sus habilidades.
Los aventureros también son motivados por el oro, que los jugadores pueden darles de forma voluntaria o bien pagarles por completar misiones.
Majesty es un juego de estrategia en el que los jugadores deben tomar decisiones sobre cómo contratar y mover a sus aventureros, así como administrar sus recursos de oro.
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