Manhunter es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por Dino Dini y publicado por Psygnosis en 1992. El juego fue diseñado para ser una adaptación del libro El silencio de los corderos de Thomas Harris.
Manhunter sigue la historia de un asesino en serie conocido como "El Carnicero de Colorado", quien está atacando a mujeres en el área de Denver. El protagonista es un detective de la Policía de Los Ángeles que viaja a Denver para ayudar a la policía local a atrapar al asesino.
El juego se divide en cuatro capítulos, cada uno de los cuales se centra en una de las víctimas del Carnicero. El detective debe investigar el lugar del crimen, interrogar a los sospechosos y, finalmente, enfrentarse al asesino.
Manhunter fue el primer videojuego en utilizar la tecnología "full motion video", que permite que los personajes se muevan y hablen en video real. Esta tecnología era muy nueva en 1992, y el juego fue elogiado por su uso innovador de la misma.
A pesar de ser un juego muy innovador para su época, Manhunter no fue un éxito comercial, y solo se vendieron unas pocas copias. Sin embargo, el juego ha sido redescubierto en los últimos años, y hoy en día es considerado un clásico de los videojuegos.
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