Manos de hombre lobo es un juego de mesa de estrategia para dos a seis jugadores. Se trata de una versión moderna del clásico juego de mesa Talisman, que se publicó por primera vez en 1983. En el juego, los jugadores asumen el papel de personajes fantásticos que intentan ser los primeros en llegar al castillo en el centro del tablero. Para hacerlo, deben recolectar tres llaves que se encuentran en los diferentes rincones del tablero. Mientras recorren el tablero, los jugadores se enfrentarán a monstruos y otros obstáculos. Algunos de estos obstáculos requieren que los jugadores lleven a cabo tareas específicas para superarlos. Por ejemplo, un obstáculo podría requerir que un jugador derrote a un monstruo en combate para avanzar. Si un jugador no puede superar un obstáculo, pueden pedir ayuda a los otros jugadores. Si ningún jugador puede ayudar, el obstáculo permanecerá en su lugar hasta que alguien pueda superarlo.
El juego se divide en tres fases: la fase de día, la fase de atardecer y la fase de noche. Durante la fase de día, los jugadores pueden moverse libremente por el tablero y realizar acciones. Los jugadores pueden usar esta fase para explorar el tablero, buscar llaves y enfrentarse a obstáculos. Durante la fase de atardecer, los jugadores no pueden moverse por el tablero. En cambio, deben permanecer en el lugar en el que terminaron la fase de día. Durante la fase de atardecer, los jugadores pueden descansar para recuperar su salud y prepararse para la fase de noche. Durante la fase de noche, los jugadores no pueden moverse ni descansar. En cambio, deben permanecer en el lugar en el que terminaron la fase de atardecer. Durante la fase de noche, los jugadores deben enfrentarse a hombres lobo. Si un jugador es mordido por un hombre lobo, se convertirá en un hombre lobo a la siguiente fase de noche. Los hombres lobo pueden moverse libremente por el tablero durante la fase de noche y atacar a los otros jugadores. Los hombres lobo no pueden ser detenidos, pero pueden ser derrotados en combate. Si un hombre lobo es derrotado en combate, se convertirá en un jugador normal a la siguiente fase de noche.
El juego termina cuando un jugador llega al castillo en el centro del tablero y recolecta las tres llaves. El jugador que logra hacerlo es el vencedor.
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