Marco Polo es un juego de mesa para dos o más jugadores, desarrollado por el alemán Reiner Knizia y publicado por el editor de juegos aleman Kosmos en 1997.1 Es un juego de estrategia abstracta que simula el comercio en la Ruta de la Seda. Los jugadores compran y venden mercancías, y el objetivo es acumular la mayor cantidad de dinero.
El juego se juega en seis rondas. En cada ronda, los jugadores compran y venden mercancías en cinco ciudades: Aksu, Kashgar, Khotan, Samarkand y Tashkent. Cada ciudad tiene una demanda de una o más mercancías, y el precio de cada mercancía varía en cada ciudad. Los jugadores pueden comprar o vender una mercancía en cada ciudad en cada ronda.
Al final de cada ronda, los jugadores reciben una cantidad de dinero en función de las mercancías que vendieron y de los precios de venta. Los jugadores también pueden ganar o perder dinero en función de las cartas de evento que se revelan al comienzo de cada ronda.
Al final del juego, el jugador con más dinero gana.
Marco Polo es un juego de estrategia abstracta que simula el comercio en la Ruta de la Seda. Los jugadores compran y venden mercancías, y el objetivo es acumular la mayor cantidad de dinero.
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