Marea de Acero es un juego de estrategia para dos jugadores, desarrollado por el australiano Craig Van Ness, que simula una batalla naval en el Pacífico Sur durante la Segunda Guerra Mundial. Marea de Acero es una versión en tablero del juego Axis & Allies de miniatures, y se juega en un mapa de tablero dividido en cuadrados, con piezas de plástico que representan buques de guerra, aviones y soldados. El juego se divide en tres fases: la fase de movimiento, la fase de ataque y la fase de asalto. En la fase de movimiento, cada jugador mueve sus barcos, aviones y soldados en turno. En la fase de ataque, cada jugador puede atacar con sus barcos y aviones a las unidades enemigas en su alcance. En la fase de asalto, cada jugador puede enviar sus soldados a tierra para atacar al enemigo en sus posiciones. El objetivo del juego es conquistar todos los territorios enemigos o destruir todas las unidades enemigas. Marea de Acero es un juego de estrategia muy divertido que requiere una buena planificación y ejecución para vencer al enemigo.
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