Mascotas es un juego de cartas coleccionables para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Cryptozoic Entertainment. El juego fue lanzado el 11 de noviembre de 2014.1 En Mascotas, los jugadores son entrenadores de mascotas que compiten para capturar y entrenar a las mascotas más raras y poderosas. Las mascotas se representan mediante cartas, y cada carta tiene una habilidad única. Las habilidades se activan al colocar la carta sobre la mesa, y pueden ser de cualquier tipo, desde ataques y defensas, hasta habilidades especiales que pueden cambiar el curso de la batalla. Los jugadores comienzan el juego con tres cartas en la mano y una mascota en el campo de batalla. Cada turno, los jugadores pueden tomar una de cuatro acciones: Capturar una mascota, Entrenar a una mascota, Atacar con una mascota o Activar una carta. Las mascotas se capturan mediante la Captura de Mascotas, que es una acción especial que se puede realizar cada turno. ParaCapturar una mascota, el jugador debe colocar una de sus cartas en el campo de batalla y luego seleccionar una mascota objetivo que esté en el campo de batalla de otro jugador. Si la mascota objetivo tiene una habilidad de Captura, el jugador debe cumplir con los requisitos de la habilidad para capturar la mascota. Si no puede cumplir con los requisitos, la mascota objetivo no es capturada. Una vez que una mascota es capturada, el jugador puede entrenarla usando la Acción de Entrenamiento. Para entrenar a una mascota, el jugador debe colocar una de sus cartas en el campo de batalla y luego seleccionar una mascota objetivo que esté en su campo de batalla. Si la mascota objetivo tiene una habilidad de Entrenamiento, el jugador debe cumplir con los requisitos de la habilidad para entrenar a la mascota. Si no puede cumplir con los requisitos, la mascota objetivo no es entrenada. Una vez que una mascota es entrenada, el jugador puede atacar con ella usando la Acción de Ataque. Para atacar con una mascota, el jugador debe colocar una de sus cartas en el campo de batalla y luego seleccionar una mascota objetivo que esté en el campo de batalla de otro jugador. Si la mascota objetivo tiene una habilidad de Ataque, el jugador debe cumplir con los requisitos de la habilidad para atacar a la mascota. Si no puede cumplir con los requisitos, la mascota objetivo no es atacada. Una vez que una mascota es atacada, el jugador puede activar una de sus cartas usando la Acción de Activación. Para activar una carta, el jugador debe colocar una de sus cartas en el campo de batalla y luego seleccionar una carta objetivo que esté en el campo de batalla de otro jugador. Si la carta objetivo tiene una habilidad de Activación, el jugador debe cumplir con los requisitos de la habilidad para activar la carta. Si no puede cumplir con los requisitos, la carta objetivo no es activada. El juego termina cuando un jugador captura o entrena a su séptima mascota, o cuando un jugador ataca y destruye a todas las mascotas de otro jugador. El jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria es el ganador.
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