Mastermind o Master Mind es un juego de lógica inventado por Mordecai Meirowitz. Consiste en adivinar un código de colores formado por cuatro fichas de seis colores posibles. El juego fue patentado en 1970. El juego se juega con dos jugadores. Uno de ellos es el codificador y el otro el descifrador. El codificador es el único que conoce el código, mientras que el descifrador debe adivinarlo. Para ello, el descifrador hace una propuesta de código y el codificador responde con una pista. La pista consiste en una secuencia de cuatro fichas negras y blancas. Las fichas negras indican que uno de los colores de la propuesta coincide con el código en esa misma posición. Las fichas blancas indican que el color de la propuesta se encuentra en el código, pero no en esa posición. El codificador no puede responder con más de una ficha blanca por cada color, incluso si en el código se repiten colores. Por ejemplo, si el código es azul, verde, amarillo, azul y la propuesta es azul, rojo, amarillo, verde, entonces la respuesta sería una ficha blanca, ya que el amarillo se encuentra en el código, pero no en esa posición. El juego termina cuando el descifrador adivina el código o cuando agota las oportunidades.
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