Meeples Carcassonne es un juego de mesa en el que los jugadores intentan construir y controlar el territorio de la ciudad de Carcassonne, en el sur de Francia. El juego se juega en un tablero de ciudad, que se compone de una serie de casillas hexagonales conectadas entre sí. Cada jugador tiene un número limitado de fichas, llamadas "meeples", que usan para colocar en el tablero y así controlar el territorio. El objetivo del juego es ser el jugador con el mayor número de puntos al final del juego, que se determina por la cantidad y el tipo de territorio que se controla.
El juego se divide en seis fases:
- Preparación del tablero: Se colocan las casillas hexagonales en el tablero de forma aleatoria. Cada casilla tiene una de seis figuras impresas en ella: un campo, una ciudad, una carretera, un monasterio, un desierto o un río. Estas figuras representan el tipo de territorio que se encuentra en esa casilla.
- Construcción de la ciudad: Los jugadores comienzan el juego con tres meeples. A medida que avanza la fase, los jugadores van colocando sus meeples en el tablero para construir la ciudad. Si un jugador coloca su meeple en una casilla de campo, puede construir una ciudad en ese campo. Si coloca su meeple en una casilla de carretera, puede construir una carretera en esa carretera. Y así sucesivamente con los monasterios, los ríos y los desiertos. Si un jugador coloca su meeple en una casilla que ya está ocupada por otro meeple, no puede construir en esa casilla.
- Expansión de la ciudad: A medida que los jugadores construyen la ciudad, pueden expandirla a casillas adyacentes. Para expandir una ciudad, el jugador coloca una de sus fichas en una casilla de campo adyacente a la ciudad y luego construye una ciudad en ese campo. El jugador puede expandir la ciudad de la misma manera a casillas de carretera, monasterio, río y desierto adyacentes.
- Completando la ciudad: Si un jugador expande su ciudad a una casilla de campo que ya está ocupada por otra ciudad, puede "completar" la ciudad y ganar puntos. Para completar la ciudad, el jugador coloca una de sus fichas en la casilla de campo y luego construye una ciudad en ese campo. El jugador puede completar la ciudad de la misma manera a casillas de carretera, monasterio, río y desierto adyacentes.
- Fin de la fase: Cuando un jugador coloca su último meeple, la fase termina inmediatamente. Los jugadores recuperan sus meeples y la fase pasa a la siguiente.
- Fin del juego: El juego termina cuando se colocan todas las casillas del tablero. Los jugadores cuentan los puntos que obtienen por el control del territorio y el jugador con más puntos es el ganador.
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