Mesa Bigfoot es un juego de mesa para dos jugadores, desarrollado por Scott Nicholson y publicado por AEG en 2005. Se trata de un juego de estrategia abstracta en el que los jugadores intentan controlar el tablero utilizando cuadrados de diferentes colores. El juego fue diseñado para ser simple de aprender, pero difícil de dominar, y se puede terminar en una hora o menos.
El tablero de Mesa Bigfoot está compuesto por una cuadrícula de 9x9 casillas, cada una de las cuales está ocupada por un cuadrado de uno de seis colores diferentes. Los cuadrados se mueven en línea recta, y pueden moverse hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados. Los jugadores pueden capturar los cuadrados de los demás jugadores al moverse hacia ellos, y los cuadrados capturados se convierten en el color del jugador que los capturó.
El objetivo del juego es capturar el cuadrado blanco en el centro del tablero, o capturar todos los cuadrados del otro jugador. Mesa Bigfoot se puede jugarde manera competitiva o cooperativa, y también se puede jugar solo. La versión solitario del juego es similar al juego competitivo, pero en lugar de luchar contra otro jugador, se lucha contra una inteligencia artificial.
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