Los videojuegos de la serie Might and Magic son una franquicia de juegos de rol y fantasía desarrollada y publicada por la compañía estadounidense New World Computing. La serie se inició en 1985 con la publicación del juego de rol Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Desde entonces, han sido creados catorce juegos en seis líneas de tiempo diferentes, así como varios spin-offs. Los juegos se caracterizan por su estilo de juego de rol de mundo abierto, y son conocidos por su combinación de elementos de juegos de rol de mesa y videojuegos de rol japoneses.
La serie Might and Magic se inició en 1985 con la publicación de Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. El juego fue creado por Jon Van Caneghem, quien también fundó la compañía desarrolladora New World Computing. El juego fue un éxito de ventas, y Van Caneghem se comprometió a crear una serie de juegos de fantasía que se caracterizarían por su mundo abierto y estilo de juego de rol de mesa. A lo largo de la década de 1980, New World Computing publicó seis juegos de Might and Magic, que se ambientaban en el mundo de Enroth. Estos juegos establecieron las bases para el género de los juegos de rol de mundo abierto, y se caracterizaban por su combinación de elementos de juegos de rol de mesa y videojuegos de rol japoneses.
La serie Might and Magic se expandió a otros medios a finales de la década de 1980 y principios de la de 1990. En 1988, se publicó el primer libro de la serie, Might and Magic: World of Xeen, que fue seguido por ocho libros más escritos por los autores Tracy Hickman y Margaret Weis. También se publicaron dos series de cómics, Might and Magic (1990-1991) y Clash of the Titans (1992-1993), que estaban ambientados en el mundo de Enroth. En 1991, se estrenó la película animada de Might and Magic, que seguía los acontecimientos del juego de rol de 1986, Might and Magic II: Gates to Another World.
A mediados de la década de 1990, New World Computing comenzó a publicar juegos de Might and Magic ambientados en otros mundos. La primera de estas líneas de tiempo fue Heroes of Might and Magic, que se inició en 1995 con el juego Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest. Esta serie se centraba en el género de estrategia en tiempo real, y se caracterizaba por su combinación de elementos de juegos de estrategia y videojuegos de rol. También se publicaron dos juegos spin-off de Heroes of Might and Magic, que se ambientaban en el mundo de Enroth: Might and Magic: Clash of Heroes (2009) y Heroes of Might and Magic III: HD Edition (2015).
Otra línea de tiempo de Might and Magic se inició en 1999 con el juego Might and Magic VI: The Mandate of Heaven. Este juego se ambientaba en el mundo de Ashan, y fue el primer juego de la serie en utilizar un motor gráfico 3D. A lo largo de la década de 2000, se publicaron cinco juegos más de Might and Magic ambientados en Ashan, así como dos spin-offs: Heroes of Might and Magic V (2006) y Might and Magic: Heroes VI (2011).
En 2012, se publicó el primer juego de la línea de tiempo de Might and Magic X, que se ambientaba en el mundo de Ashan. Este juego fue el primer título de la serie en utilizar el motor gráfico Unity, y se caracterizaba por su combinación de elementos de juegos de rol y videojuegos de estrategia. En 2016, se publicó el segundo juego de la línea de tiempo de Might and Magic X, Might and Magic Heroes VII, que se ambientaba en el mundo de Ashan. Este juego fue el último título de la serie en ser publicado por la compañía desarrolladora New World Computing, antes de su adquisición por Ubisoft en 2018.
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