Risk es un juego de mesa clásico que se juega con fichas sobre un mapa. El objetivo del juego es conquistar el mundo. Se juega en rondas, y en cada ronda los jugadores pueden atacar a otros jugadores para conquistar sus territorios. Al final de cada ronda, el jugador con más territorios es el vencedor. Risk es un juego muy popular, y se puede encontrar facilmente en tiendas de juegos o en línea. También hay muchas variantes del juego, como Risk 2210, que se juega en un mapa del futuro, o Risk: The Game of Global Domination, que se juega en un mapa del mundo. Para jugar Risk, necesitas un mapa, fichas para los jugadores, y un tablero para llevar el marcador de puntos. También necesitarás dados, para determinar el resultado de los ataques. Cómo se juega Risk Risk se juega en rondas. En cada ronda, los jugadores pueden mover sus fichas, hacer alianzas con otros jugadores, y atacar a otros jugadores. Al comienzo de la ronda, cada jugador recibe un número de fichas, que se colocan en los territorios que controla. Luego, cada jugador puede mover algunas de sus fichas a otros territorios que controla. Después de que todos los jugadores hayan movido sus fichas, comienzan los ataques. Para atacar, un jugador elige uno de sus territorios que tenga más de una ficha, y otro jugador que tenga un territorio adyacente. Luego, el jugador atacante tira dos dados, y el jugador defensor tira un dado. El resultado de los dados se determina de la siguiente manera: - Si el atacante tiene un 6 y el defensor tiene un 1, el defensor pierde una ficha. - Si el atacante tiene un 5 y el defensor tiene un 2, el atacante pierde una ficha. - Si el atacante tiene un 4 y el defensor tiene un 3, el atacante pierde una ficha. - Si el atacante tiene un 3 y el defensor tiene un 4, el defensor pierde una ficha. - Si el atacante tiene un 2 y el defensor tiene un 5, el atacante pierde una ficha. - Si el atacante tiene un 1 y el defensor tiene un 6, el defensor pierde una ficha. Si el atacante gana, puede mover una de sus fichas a territorio del defensor. Si el defensor pierde todas sus fichas, el atacante conquista el territorio. Después de que todos los jugadores hayan atacado, comienza la ronda de negociaciones. En esta ronda, los jugadores pueden hacer alianzas con otros jugadores, y acordar no atacarse. Al final de la ronda, el jugador con más territorios es el vencedor.
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