Anima tactics

Anima Tactics es un juego de miniatures de estrategia en tiempo real, que se juega con figuras de plástico de 28 mm de altura. El juego fue creado por el artista francés Cyril Julien y el juego está ambientado en el mundo de Animus, un mundo de fantasía medieval donde seres mágicos y mitológicos conviven. El juego se publicó por primera vez en 2004 por Fantasy Flight Games, y después fue adquirido por Asmodee en 2009. En 2012, Asmodee publicó una nueva edición del juego, y en 2014, una nueva edición de la expansión, "Anima Beyond Fantasy".

El juego se juega en un tablero de 3x3 pies, con un lado para cada jugador. Cada jugador tiene una figura de líder, y el objetivo del juego es derrotar al líder del otro jugador. Para hacer esto, el jugador debe usar sus tropas para atacar y destruir las tropas del otro jugador, así como sus estructuras. El juego se juega en rondas, y en cada ronda, los jugadores pueden mover y atacar con sus tropas. El juego termina cuando un jugador derrota al líder del otro jugador.

Anima Tactics es un juego de estrategia en tiempo real, lo que significa que los jugadores no tienen turnos, sino que pueden mover y atacar con sus tropas en cualquier momento. Esto hace que el juego sea muy dinámico, y los jugadores deben estar constantemente pensando en su estrategia. El juego también tiene un elemento de gestión de recursos, ya que los jugadores deben administrar sus recursos para poder construir nuevas tropas y estructuras.

Anima Tactics es un juego muy divertido y estratégico, y es perfecto para jugadores que buscan un reto. Si te gustan los juegos de estrategia, Anima Tactics es un juego que no te puedes perder.

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Tactics Ogre Reborn Switch IT/ESP

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  • Sistema de múltiples ramas de historia y finales; según las decisiones que tomes, tu aventura puede llevarte todo tipo de caminos; ponte en la piel Denam y trata de cambiar la historia de Valeria y el destino de sus gentes para siempre
  • Contiendas tácticas desplegadas en un campo de batalla que toma en consideración las diferencias de altura y la profundidad; con una IA de batalla completamente renovada, habrá que adaptarse a la situación y a la estrategia enemiga en combates que te mantienen alerta en todo momento y harán que disfrutes sin caer en el aburrimiento
  • Todo tipo de clases, armas, habilidades y conjuros te permiten pensar en infinitas combinaciones que harán que pases un buen rato también fuera del campo de batalla
  • El ritmo de combate, sistema de autoguardado y una interfaz accesible son solo algunas de las revisiones que se han acometido para conseguir una experiencia de juego llevadera
  • Escenas con voces en inglés y japonés, así como una banda sonora orquestada y grabada en directo para la ocasión, que junto a la traducción al castellano permiten meterse de lleno en un drama al que dan forma multitud de personajes
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