Para celebrar el 70 aniversario de Monopoly, Hasbro presenta el Monopoly 70 Aniversario. Este juego de mesa es perfecto para jugar en familia o con amigos. Sigue las instrucciones para comenzar a jugar.
Paso 1: Asegúrese de que todos los jugadores entiendan las reglas. Puede ser útil leerlas en voz alta o ver un video de las reglas del juego. Paso 2: Cada jugador escoge una ficha y coloca su ficha en el "GO" en el tablero. Paso 3: Todos los jugadores tiran el dado y el jugador con el número más alto comienza el juego. Paso 4: El jugador activo tira el dado y avanza su ficha el número de casillas indicado por el dado. Si su ficha cae en "GO", el jugador recibe $200. Paso 5: Si el jugador cae en una casilla de propiedad, puede comprar la propiedad si no está ya comprada. Si la propiedad está comprada, el jugador debe pagar el alquiler al propietario. Paso 6: El jugador activo puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 7: Si el jugador cae en una casilla de impuestos o multa, debe pagar el monto indicado a la banca. Paso 8: Si el jugador cae en una casilla de "Ir a la carcel", debe mover su ficha a la casilla de "Carcel" y no podrá moverse durante el resto del turno. Paso 9: El jugador activo puede sacar una "Tarjeta de Salida de la Carcel" si cae en la casilla de "Ir a la Carcel". Si el jugador tiene una "Tarjeta de Salida de la Carcel", puede usarla para salir de la carcel en cualquier momento. Paso 10: El jugador activo puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 11: El jugador puede mover su ficha a la casilla de "GO" y ganar $200. Si el jugador cae en la casilla de "GO TO JAIL", debe mover su ficha a la casilla de "Carcel" y no podrá moverse durante el resto del turno. Paso 12: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 13: El jugador puede mover su ficha a la casilla de "GO" y ganar $200. Si el jugador cae en la casilla de "GO TO JAIL", debe mover su ficha a la casilla de "Carcel" y no podrá moverse durante el resto del turno. Paso 14: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 15: Si el jugador activo cae en una casilla de propiedad, puede comprar la propiedad si no está ya comprada. Si la propiedad está comprada, el jugador debe pagar el alquiler al propietario. Paso 16: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 17: El jugador puede mover su ficha a la casilla de "GO" y ganar $200. Si el jugador cae en la casilla de "GO TO JAIL", debe mover su ficha a la casilla de "Carcel" y no podrá moverse durante el resto del turno. Paso 18: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 19: Si el jugador activo cae en una casilla de propiedad, puede comprar la propiedad si no está ya comprada. Si la propiedad está comprada, el jugador debe pagar el alquiler al propietario. Paso 20: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 21: El jugador puede mover su ficha a la casilla de "GO" y ganar $200. Si el jugador cae en la casilla de "GO TO JAIL", debe mover su ficha a la casilla de "Carcel" y no podrá moverse durante el resto del turno. Paso 22: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 23: Si el jugador activo cae en una casilla de propiedad, puede comprar la propiedad si no está ya comprada. Si la propiedad está comprada, el jugador debe pagar el alquiler al propietario. Paso 24: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 25: El jugador puede mover su ficha a la casilla de "GO" y ganar $200. Si el jugador cae en la casilla de "GO TO JAIL", debe mover su ficha a la casilla de "Carcel" y no podrá moverse durante el resto del turno. Paso 26: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 27: Si el jugador activo cae en una casilla de propiedad, puede comprar la propiedad si no está ya comprada. Si la propiedad está comprada, el jugador debe pagar el alquiler al propietario. Paso 28: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero. Paso 29: El jugador puede mover su ficha a la casilla de "GO" y ganar $200. Si el jugador cae en la casilla de "GO TO JAIL", debe mover su ficha a la casilla de "Carcel" y no podrá moverse durante el resto del turno. Paso 30: El jugador puede comprar o vender propiedades, edificios y casas. También puede hipotecar propiedades para obtener dinero.
- Asegúrese de que todos los jugadores entiendan las reglas del juego antes de comenzar. - Tenga cuidado con las tarjetas que tiene en su mano. Algunas tarjetas pueden ayudarle, mientras que otras pueden perjudicarle. - Intente comprar propiedades que estén cerca de la casilla de "GO". Esto le permitirá cobrar el alquiler más rápidamente. - No hipotece sus propiedades a menos que sea absolutamente necesario. Hipotecar una propiedad significa que no podrá usarla hasta que pague la hipoteca.
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