Muerto no Muerto es un juego de mesa cooperativo para 1 a 6 jugadores, creado por el diseñador de juegos Mattox Shuler y editado por Watchtower Games. El juego se desarrolla en un pueblo ficticio de Rust Belt, llamado Dead Oak. Los jugadores asumen el papel de habitantes del pueblo que luchan por sobrevivir a una ola de muertos vivientes que se está extendiendo por el pueblo.
El juego se juega en rondas, con cada ronda representando un día en el pueblo. Durante la noche, los jugadores intentarán sobrevivir a los muertos vivientes que rondan por el pueblo, mientras que durante el día, los jugadores intentarán reparar el pueblo lo suficiente para que pueda soportar otra noche.
Los jugadores pueden moverse por el pueblo, buscando suministros y refugio, y luchando contra los muertos vivientes. Los jugadores también pueden usar sus habilidades especiales para ayudar al pueblo. Al final de cada ronda, los jugadores deben decidir qué hacer con los suministros que hayan reunido, ya que pueden usarlos para ayudar al pueblo o para ayudarse a sí mismos.
Si los jugadores logran sobrevivir a 10 rondas, ganan el juego. Si el pueblo es destruido antes de que los jugadores puedan sobrevivir 10 rondas, pierden el juego.
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