Munchkin es un juego de mesa creado por Steve Jackson en 2001. Se trata de un juego de estrategia y rol para 3 a 6 jugadores con una duración aproximada de 2 horas. El objetivo del juego es ser el primer jugador en alcanzar el nivel 10, lo cual se consigue derrotando monstruos y completando misiones.
Para derrotar a los monstruos, los jugadores necesitan tener un nivel de fuerza igual o superior al del monstruo. La fuerza se calcula a partir de la suma de los niveles de los jugadores y de los objetos que poseen. Los objetos pueden ser armas, armaduras, hechizos, etc.
Para completar misiones, los jugadores necesitan tener un nivel de inteligencia igual o superior al de la misión. La inteligencia se calcula a partir de la suma de los niveles de los jugadores y de los objetos que poseen. Los objetos pueden ser libros, hechizos, etc.
El juego está compuesto por dos tableros, uno para los monstruos y otro para las misiones. Cada tablero tiene un espacio para colocar las cartas de los jugadores. Las cartas de los jugadores se dividen en cuatro pilas: la de los objetos, la de los monstruos derrotados, la de las misiones completadas y la de los niveles.
Cada vez que un jugador derrota a un monstruo o completa una misión, gana puntos de experiencia que se suman a su nivel actual. Cuando un jugador alcanza el nivel 10, gana el juego.
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