Mundo de oscuridad es un juego de mesa de estrategia en tiempo real en el que los jugadores controlan a uno de seis vampiros que compiten por el control de una ciudad. Cada vampiro tiene una habilidad única y puede usarla para obtener ventaja sobre sus rivales. El juego se divide en tres fases: diurna, en la que los vampiros pueden moverse por la ciudad y reunir recursos ; nocturna, en la que los vampiros pueden atacar a sus rivales y tomar el control de sus territorios ; y madrugada, en la que los vampiros pueden negociar con sus rivales y planificar sus estrategias para las siguientes fases.
El juego se juega en un tablero de cuatro por cuatro casillas, cada una representando un territorio de la ciudad. Cada jugador tiene un vampiro y una mano de cartas, que representan a sus aliados y poderes . Al comienzo de la partida, cada jugador escoge un vampiro y coloca su figura en una de las casillas del tablero. Luego, cada jugador escoge cuatro cartas de su mano y las coloca en frente de él, formando su baraja .
A continuación, se colocan tres fichas de recurso en cada una de las casillas del tablero, que representan a los recursos disponibles en la ciudad. Los recursos son necesarios para poder realizar las acciones del juego, como moverse por el tablero, atacar a otros vampiros o tomar el control de sus territorios.
El juego se divide en tres fases: diurna, nocturna y madrugada. Cada fase tiene una duración de un minuto, y cada jugador tiene cinco segundos para realizar su acción. En la fase diurna, los jugadores pueden moverse por el tablero y reunir recursos. Para moverse, los jugadores pueden gastar un recurso para moverse a una casilla adyacente, o dos recursos para moverse a cualquier otra casilla del tablero. Los jugadores pueden reunir recursos de las casillas en las que se encuentran, y también pueden tomar recursos de los territorios que controlan.
En la fase nocturna, los jugadores pueden atacar a otros vampiros y tomar el control de sus territorios. Para atacar, los jugadores pueden gastar un recurso para atacar a un vampiro en una casilla adyacente, o dos recursos para atacar a cualquier otro vampiro del tablero. Si el vampiro atacado no tiene recursos suficientes para defenderse, el atacante toma el control de su territorio. En la fase madrugada, los jugadores pueden negociar con sus rivales y planificar sus estrategias para las siguientes fases. Los jugadores pueden intercambiar recursos, cartas y territorios, y también pueden hacer tratos con otros vampiros.
El juego termina cuando un jugador controla dos de los tres territorios de la ciudad, o cuando se acaban los recursos del tablero. El jugador que controla más territorios al final del juego es el vencedor.
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