Necromunda es un juego de tablero de estrategia en tiempo real ambientado en el universo de Warhammer 40,000. El juego fue desarrollado por Jervis Johnson y Richard Halliwell y publicado por Games Workshop en 1995. Necromunda es un juego de miniatures en el que los jugadores controlan a un grupo de mercenarios en una batalla por el control de una ciudad en el mundo post-apocalíptico de Necromunda. Necromunda es uno de los juegos de tablero más populares de Games Workshop y ha vendido más de un millón de copias en todo el mundo.
Necromunda fue el primer juego de tablero de Games Workshop que se ambientaba en el universo de Warhammer 40,000. El juego fue diseñado para ser una "miniatura wargame" en la que los jugadores controlarían a un grupo de mercenarios en una batalla por el control de una ciudad en el mundo post-apocalíptico de Necromunda. Necromunda fue uno de los primeros juegos de tablero en utilizar el concepto de "escenarios" para determinar el layout de la mesa de juego, y también fue uno de los primeros juegos de tablero en utilizar el concepto de "fases de juego" para dividir el juego en etapas distintas.
Necromunda fue muy bien recibido por la crítica y el público, y se convirtió en uno de los juegos de tablero más populares de Games Workshop. El juego ha vendido más de un millón de copias en todo el mundo y ha sido traducido a varios idiomas. Necromunda ha sido adaptado a numerosos formatos, incluyendo novelas, cómics, juegos de video, y una película en desarrollo.
Necromunda se sitúa en el universo de ficción de Warhammer 40,000, concretamente en el sector Necromunda del Imperio Galáctico. Necromunda es un mundo industrializado y está habitado por millones de trabajadores que viven y trabajan en las fábricas de las grandes corporaciones. La vida en Necromunda es dura y brutal, y la mayoría de los habitantes son pobres y viven en condiciones de miseria. Sin embargo, Necromunda es también un mundo rico en recursos, y las grandes corporaciones luchan por el control de este mundo.
La historia de Necromunda se centra en la lucha entre las grandes corporaciones por el control de la ciudad. Los jugadores controlan a un grupo de mercenarios que luchan por una de las grandes corporaciones. Necromunda es un juego de estrategia en tiempo real en el que los jugadores deben tomar decisiones rápidas y utilizar sus recursos de manera eficiente para vencer a sus oponentes.
Necromunda se juega en un tablero de juego dividido en cuadrados. Cada cuadrado representa una zona de la ciudad en la que se puede mover una figura. El tablero de juego está dividido en seis zonas, cada una con su propio terreno y objetivos. Los objetivos de cada zona son diferentes, pero generalmente se centran en el control de una zona determinada del tablero de juego.
Necromunda se juega con miniatures de plástico y metal. Cada miniatura representa a un personaje del juego, y cada personaje tiene sus propias características y habilidades. Los jugadores pueden personalizar a sus personajes con diferentes equipos y armas, y pueden mejorar sus características a medida que avanza el juego.
Necromunda se juega en rondas, y cada ronda se divide en cuatro fases. En la fase de movimiento, los jugadores mueven a sus personajes por el tablero de juego. En la fase de combate, los jugadores luchan entre sí utilizando sus miniatures. En la fase de habilidades, los jugadores pueden realizar diferentes acciones, como buscar objetos o esconderse. En la fase de finalización, los jugadores pueden prepararse para la siguiente ronda.
Necromunda se juega con un dado de seis caras y un dado de ocho caras. También se necesitan fichas de personaje, fichas de equipo, fichas de arma, fichas de objeto, y marcadores de daño.
Necromunda es un juego de estrategia en tiempo real en el que los jugadores controlan a un grupo de mercenarios en una batalla por el control de una ciudad en el mundo post-apocalíptico de Necromunda. Necromunda fue uno de los primeros juegos de tablero en utilizar el concepto de "escenarios" para determinar el layout de la mesa de juego, y también fue uno de los primeros juegos de tablero en utilizar el concepto de "fases de juego" para dividir el juego en etapas distintas. Necromunda es uno de los juegos de tablero más populares de Games Workshop, y ha vendido más de un millón de copias en todo el mundo.
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