Normas de conductas en la mesa

En primer lugar, es importante que todos los jugadores se sienten cómodos y respetuosos. No hay lugar para el insulto o el comportamiento inadecuado en una mesa de juego. Todos los jugadores deben tener el mismo derecho a jugar y a divertirse. Además, es importante que los jugadores no hagan trampas o utilicen cualquier otro tipo de comportamiento que pueda perjudicar el juego para los demás. Si un jugador no respeta estas normas de conducta, puede ser excluido del juego.

En segundo lugar, es importante que todos los jugadores sepan y respeten las reglas del juego. Todos los jugadores deben tener el mismo derecho a jugar y a divertirse. Si un jugador no respeta las reglas, puede ser excluido del juego.

En tercer lugar, es importante que todos los jugadores jueguen de manera justa y honesta. No hay lugar para la trampa o el engaño en una mesa de juego. Todos los jugadores deben tener el mismo derecho a ganar o perder. Si un jugador no respeta estas normas de conducta, puede ser excluido del juego.

Listado top ventas para Normas de conductas en la mesa

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Nathan-Las rutinas Primer Calendario magnético para organizar el día de los niños a Partir de 3 años, Multicolor (Diset 31556)

Nathan-Las rutinas Primer Calendario magnético para organizar el día de los niños a Partir de 3 años, Multicolor (Diset 31556)

  • El primer calendario para los más pequeños ideal para la guardería y organizar sus días
  • Cada día, el niño equipa su día eligiendo los buenos imanes que corresponden a las actividades previstas y a su rutina
  • Con este cuadro se marca mejor en la semana, aprende temas como el tiempo y las estaciones
  • Es la oportunidad de tener un verdadero momento de compartir entre padres e hijos y darle la oportunidad de mostrar sus emociones o preguntas
  • Cada vez más autónomo y aprende a expresar sus emociones utilizando los 87 imanes
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Cayro - Mentidados - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Casino (212)

Cayro - Mentidados - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Casino (212)

  • ?️ COMPONENTES: 1 cubilete, 5 dados de póker, 1 base EDAD: +6 NIVEL: 6 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Habilidad manual: para manejar los dados. Razonamiento: para crear las combinaciones ganadoras. Comunicación verbal: para mentir o no al resto de jugadores.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lingüística: para mentir o no al resto de jugadores. Lógica-matemática: para crear las combinaciones con los dados. Corporal-kinestésica: trabaja la psicomotricidad fina. Interpersonal: entrena la habilidad para conocer el lenguaje verbal y no verbal del resto de jugadores.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - El juego lo componen, un cubilete, 5 dados de póker y una base para que al mover los dados tapados por el cubilete, estos no cambien de cara. Haz una combinación con los dados (trió, ful, etc) y pásalo al siguiente jugador, este podrá creérselo ó no.
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Cayro - Damas Chinas Madera Metal Box - Juego de Mesa Tradicional - Juego para niños - Juego de Mesa (750)

Cayro - Damas Chinas Madera Metal Box - Juego de Mesa Tradicional - Juego para niños - Juego de Mesa (750)

  • ?️ COMPONENTES: Tablero de madera, fichas de madera de seis colores diferentes. EDAD: +8 NIVEL: Primaria 8 años.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Coordinación óculo-manual y habilidad manual para mover las fichas. Razonamiento y resolución de problemas para llevar las fichas al lado contrario.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Espacial o visual: visualizar el camino. Lógico-matemática: para razonar la estrategia de juego y llegar a la meta.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Hasta 6 jugadores a la vez deberán tratar de llevar sus fichas al lado contrario de este tablero fabricado en madera. La calidez de su tacto hará que disfrutes doblemente.
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Cayro - Speed Monsters - Juego Palabras y Desarrollo lingüístico - Juego de Mesa - Desarrollo de Memoria y expresión Verbal y comunicación - Juego de Mesa (7018)

Cayro - Speed Monsters - Juego Palabras y Desarrollo lingüístico - Juego de Mesa - Desarrollo de Memoria y expresión Verbal y comunicación - Juego de Mesa (7018)

  • ?️ COMPONENTES: Tarjetas Speed Monster EDAD: +8 NIVEL: Infantil 8 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Lingüística: Leer, escuchar. Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. Coordinación óculo-manual.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual a las cartas. Expresión verbal y comunicación. Memoria: recordar las palabras de los demás compañeros.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lingüística: mejora el vocabulario y la expresión de palabras. Visual: al identificar los monstruos o letras repetidas. Kinestésicas: mejora las habilidades manuales y motoras. Interpersonal: mejora de las relaciones con los demás compañeros y resolución de posibles conflictos.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Unos seres del espacio exterior han llegado a la tierra y desean comunicarse con nosotros, pero... necesitan aprender nuestro idioma. Debes decir palabras que empiecen por las letras que aparecen en las cartas, para que los extraterrestres aprendan a comunicarse. Pero además tendrás que recordar las que dicen tus compañeros.
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Cayro - Tablero Parchís y Ajedrez de Madera - Juego de Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas - Juego de Mesa (T-136)

Cayro - Tablero Parchís y Ajedrez de Madera - Juego de Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas - Juego de Mesa (T-136)

  • ?️ COMPONENTES: Tablero reversible parchís y ajedrez EDAD: +5 NIVEL: Infantil 5 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lógico-matemática ?: deducción según premisas | Espacial o visual: localizar en el tablero
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Tablero 33x33cm. Parchís-Damas de madera.
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Cayro - Accesorios de Damas - Juego de Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas - Juego de Mesa (076)

Cayro - Accesorios de Damas - Juego de Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas - Juego de Mesa (076)

  • ?️ COMPONENTES: Accesorios de damas EDAD: +7 NIVEL: 7 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. Coordinación óculo-manual. Razonamiento y pensamiento estratégico
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Razonamiento y pensamiento estratégico. Resolución de problemas y pensamiento creativo para buscar nuevos caminos y soluciones.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Visual y espacial para buscar las figuras adecuadas. Kinestésica y corporal, se mejoran las habilidades motoras finas. Interpersonal, mejora de las relaciones sociales y la comunicación con los compañeros de juego.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Accesorios para jugar a las damas en caja de plástico.
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Diset - Tabla de recompensas- Juego Educativo para fomentar el buen comportamiento para niños a Partir de 3 años

Diset - Tabla de recompensas- Juego Educativo para fomentar el buen comportamiento para niños a Partir de 3 años

  • La tabla de recompensas es una herramienta educativa que fomenta el buen comportamiento y los buenos hábitos del niño/a, a partir de un sistema de tareas y recompensas que se adaptan a las diferentes edades
  • Con la tabla de recompensas el niño/a adquirirá el hábito de llevar a cabo las diferentes tareas diarias premiándolo con una recompensa al final de la semana si consigue el objetivo marcado
  • Personalizable hasta 3 niños
  • Contenido: 1 tabla magnética, 123 imanes, 3 identificadores, 12 tareas, 3 tareas personalizables, 105 piezas – estrella y 1 rotulador borrable
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Cayro - Rummi - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lógico matemáticas - Juego de Mesa (711)

Cayro - Rummi - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lógico matemáticas - Juego de Mesa (711)

  • ?️ COMPONENTES: Fichas rummi, soportes para fichas. EDAD: +8 años NIVEL: Primaria y secundaria
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: operaciones matemáticas básicas, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento lógico-matemático: combinar distintas fichas para lograr la máxima puntuación Atención y concentración: prestar atención a las fichas que se tienen y concentrarse en lograr el máximo resultado. Velocidad de procesamiento: rapidez al identificar las fichas y realizar las operaciones mentales.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemática: operaciones básicas.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - El Rummi es un juego que engancha! Tendrás que formar grupos del mismo número en distinto color o escaleras de color hasta quedarte sin fichas.
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Cayro - Oca Gigante - Juego Tradicional - Juego de Suelo - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (158)

Cayro - Oca Gigante - Juego Tradicional - Juego de Suelo - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (158)

  • ?️ COMPONENTES: Tablero 1mx1m de plástico, 4 fichas, 1 dado. EDAD: +5 NIVEL: primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: visual al tablero y a las fichas de los demás compañeros. Coordinación óculo-manual. Orientación espacial y motricidad global.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Interpersonal: mejorar la comunicación y habilidades sociales con el resto de los compañeros. Lógico-matemática para llegar a la meta.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Es el clásico juego de la Oca pero con un tablero de juego de 1metro x 1 metro, de plástico resistente a las pisadas y al agua. Las fichas y el dado son de material flexible y lavable. Pensado para jugar tanto en el interior como en el exterior. Con este juego de la oca los mas pequeños pasarán momentos muy divertidos en compañía de sus amigos y aprenderán las reglas básicas de este juego tan tradicional. Diviértete con nuestros juegos gigantes!
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BRIO- Juego Primera Edad, 3+ (33341)

BRIO- Juego Primera Edad, 3+ (33341)

  • Accesorios compatibles con todos los productos Brio
  • Apoya y estimula la motricidad global, como aprender a caminar y el control de equilibrio
  • Desarrolla la capacidad narrativa y las habilidades sociales
  • Materiales de alta calidad
  • Producto probado y seguro para su bebé
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Navaris Pizarra de recompensa para niños - Tabla magnética para Dar premios por Buen Comportamiento - Calendario con rotulador 250 imanes - Español

Navaris Pizarra de recompensa para niños - Tabla magnética para Dar premios por Buen Comportamiento - Calendario con rotulador 250 imanes - Español

  • ASÍ SE HACE: Recompensa a tus niños cuando se portan bien y hacen sus tareas con esta pizarra de recompensas. Con su calendario semanal, tus hijos podrán cómo van con las tareas y actividades, sus logros y qué les queda por hacer.
  • TODA LA FAMILIA: Convierte el portarse bien en un juego para toda la familia. Con espacio para hasta 3 niños, asígnales colores distintos y recompénsalos.
  • IMANES DE RECOMPENSAS: La pizarra magnética infantil (40 x 32 CM) incluye 80 imanes con forma de estrella azules, 80 amarillos y 80 rojos, además de otros 10 con tareas. También viene con 1xrotulador magnético y una bolsa de transporte.
  • ACTIVIDAD FAMILIAR: ¡Colócalo en la pared de la cocina o del pasillo y junta a toda la familia para usarla! Reforzarás el buen comportamiento de tus niños y conseguirás que hagan sus deberes.
  • PERSONALIZABLE: También podrás escribir tareas adicionales en el panel con el rotulador. ¡Personalízalo!
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aeioubaby.com Tabla RECOMPENSAS Magnética Grande | Pizarra de tareas para Pared o Frigorífico, 43x32cm. 12 Actividades, 2 rotuladores y 1 Globo | Presentación Caja niños y cumpleaños

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  • EDUCA EN POSITIVO - La herramienta ideal para mejorar el comportamiento de los niños. El uso de refuerzos positivos en la infancia facilita su desarrollo y permite a los padres celebrar sus logros los más pequeños.
  • ALTA CALIDAD - Sólida y duradera, con un diseño especialmente pensado para atraer la atención de los niños. Su material magnético de alta calidad garantiza la total adherencia de todas las piezas, evitando que caigan accidentalmente al suelo.
  • FÁCIL DE COLOCAR - Magnética y ligera, podrás colocarla en el frigorífico o en la pared mediante su cordón. Poniéndola al alcance de los niños, podrán añadir fácilmente sus estrellas y mantendrán la motivación para conseguir su próximo objetivo.
  • PERSONALIZABLE - Puedes escribir sobre ella y limpiarla sin esfuerzo. Elige entre sus 12 actividades ilustradas las que más se adapten a vuestras necesidades o si no, créalas tú mismo usando los rotuladores incorporados.
  • ¡TOTAL GARANTÍA DE DEVOLUCIÓN! Estamos tan seguros de la calidad de nuestros productos que ofrecemos 100% sin hacer preguntas, con total garantía de reembolso. ¡No tienes nada que perder!
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Cayro - Dominó en Caja de plástico (45)

Cayro - Dominó en Caja de plástico (45)

  • Fichas clásicas de dominó
  • Fabricadas en plástico
  • Con caja para guardar todo
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Imágenes de Normas de conductas en la mesa

Si quieres elegir de forma visual los productos, mira aquí una galería de fotografías de normas de conductas en la mesa. Pincha con el ratón una de las fotos y entrarás a la compra online de juegos en concreto viendo sus propiedades y precio.

Nathan-Las rutinas Primer Calendario magnético para organizar el día de los niños a Partir de 3 años, Multicolor (Diset 31556)
Nathan-Las rutinas Primer Calendario magnético para organizar el día de los niños a Partir de 3 años, Multicolor (Diset 31556)
Nathan-Las rutinas Primer Calendario magnético para organizar el día de los niños a Partir de 3 años, Multicolor (Diset 31556)
Nathan-Las rutinas Primer Calendario magnético para organizar el día de los niños a Partir de 3 años, Multicolor (Diset 31556)
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Cayro - Mentidados - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Casino (212)
Cayro - Mentidados - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Casino (212)
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Cayro - Damas Chinas Madera Metal Box - Juego de Mesa Tradicional - Juego para niños - Juego de Mesa (750)
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Cayro - Speed Monsters - Juego Palabras y Desarrollo lingüístico - Juego de Mesa - Desarrollo de Memoria y expresión Verbal y comunicación - Juego de Mesa (7018)
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Cayro - Tablero Parchís y Ajedrez de Madera - Juego de Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas - Juego de Mesa (T-136)
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Cayro - Accesorios de Damas - Juego de Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas - Juego de Mesa (076)
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Diset - Tabla de recompensas- Juego Educativo para fomentar el buen comportamiento para niños a Partir de 3 años
Diset - Tabla de recompensas- Juego Educativo para fomentar el buen comportamiento para niños a Partir de 3 años
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Cayro - Rummi - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lógico matemáticas - Juego de Mesa (711)
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Cayro - Oca Gigante - Juego Tradicional - Juego de Suelo - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (158)
Cayro - Oca Gigante - Juego Tradicional - Juego de Suelo - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (158)
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BRIO- Juego Primera Edad, 3+ (33341)
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BRIO- Juego Primera Edad, 3+ (33341)
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Navaris Pizarra de recompensa para niños - Tabla magnética para Dar premios por Buen Comportamiento - Calendario con rotulador 250 imanes - Español
Navaris Pizarra de recompensa para niños - Tabla magnética para Dar premios por Buen Comportamiento - Calendario con rotulador 250 imanes - Español
Navaris Pizarra de recompensa para niños - Tabla magnética para Dar premios por Buen Comportamiento - Calendario con rotulador 250 imanes - Español
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aeioubaby.com Tabla RECOMPENSAS Magnética Grande | Pizarra de tareas para Pared o Frigorífico, 43x32cm. 12 Actividades, 2 rotuladores y 1 Globo | Presentación Caja niños y cumpleaños
aeioubaby.com Tabla RECOMPENSAS Magnética Grande | Pizarra de tareas para Pared o Frigorífico, 43x32cm. 12 Actividades, 2 rotuladores y 1 Globo | Presentación Caja niños y cumpleaños
aeioubaby.com Tabla RECOMPENSAS Magnética Grande | Pizarra de tareas para Pared o Frigorífico, 43x32cm. 12 Actividades, 2 rotuladores y 1 Globo | Presentación Caja niños y cumpleaños
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Cayro - Dominó en Caja de plástico (45)
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