El juego de Go se juega sobre un tablero de 19 x 19 líneas. El tablero se divide en 361 casillas o celdas, que se conocen también como intersecciones. En cada una de las esquinas del tablero hay una celda de esquina, que es una casilla en la que no se puede jugar. Las casillas que no son de esquina se conocen como casillas bordeadas. Cada una de las casillas bordeadas está separada de las otras por una línea divisoria.
El objetivo del juego es rodear el mayor número de intersecciones del tablero. Se considera que un jugador rodea una intersección cuando tiene una piedra en cada una de las cuatro casillas adyacentes a ella. Las casillas adyacentes son aquellas que están unidas por una línea divisoria.
Las piedras se colocan sobre las intersecciones del tablero, y no se pueden mover una vez que han sido colocadas. Cada jugador tiene un color de piedra, que puede ser blanco o negro. El jugador que empieza el juego es el que tiene las piedras negras.
El juego se juega en rondas. En cada ronda, cada jugador coloca una piedra en una de las intersecciones del tablero. Un jugador puede pasar si no quiere colocar una piedra en ese momento. El juego termina cuando uno de los jugadores pasa, o cuando el tablero se llena de piedras.
El jugador que rodea el mayor número de intersecciones al final del juego es el ganador.
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