Munchkin es un juego de cartas de mesa creado por Steve Jackson Games. El juego se centra en la comedia y el humor. El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar el nivel 10 con tu personaje. Para hacer esto, debes eliminar a los monstruos y completar las misiones. El juego se juega con un mazo de tarjetas de personaje, un mazo de tarjetas de monstruo y un mazo de tarjetas de objeto. Cada jugador tiene su propio mazo de tarjetas de personaje. El mazo de monstruo se mezcla y se coloca en el centro de la mesa. El mazo de objeto se mezcla y se coloca en el centro de la mesa. Cada jugador tiene su propio tablero de juego. Cada tablero de juego tiene una casilla para el nivel de personaje, una casilla para el número de tesoros, una casilla para el número de niveles de muerte y una casilla para el número de niveles de victoria. Cada jugador tiene tres dados: un dado de ataque, un dado de defensa y un dado de nivel. Los dados se usan para atacar y defenderse de los monstruos. Los dados de nivel se usan para determinar el nivel del personaje. Cada jugador tiene tres marcadores: un marcador de nivel, un marcador de tesoro y un marcador de nivel de muerte. El marcador de nivel se usa para indicar el nivel del personaje. El marcador de tesoro se usa para indicar el número de tesoros que el personaje tiene. El marcador de nivel de muerte se usa para indicar el número de niveles de muerte que el personaje tiene. Cada jugador tiene una carta de personaje. La carta de personaje tiene un espacio para el nivel del personaje, un espacio para el número de tesoros, un espacio para el número de niveles de muerte y un espacio para el número de niveles de victoria. Cada jugador tiene una carta de equipo. La carta de equipo tiene un espacio para el nombre del equipo, un espacio para el nivel del equipo y un espacio para el número de tesoros. Cada jugador tiene una carta de monstruo. La carta de monstruo tiene un espacio para el nombre del monstruo, un espacio para el nivel del monstruo, un espacio para el número de tesoros y un espacio para el número de niveles de muerte. Cada jugador tiene una carta de objeto. La carta de objeto tiene un espacio para el nombre del objeto, un espacio para el nivel del objeto y un espacio para el número de tesoros. Cada jugador tiene una carta de maldición. La carta de maldición tiene un espacio para el nombre de la maldición, un espacio para el nivel de la maldición y un espacio para el número de tesoros. Cada jugador tiene una carta de victoria. La carta de victoria tiene un espacio para el nombre de la victoria, un espacio para el nivel de la victoria y un espacio para el número de tesoros.
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