El juego de mesa de Oceanos es un juego de estrategia en el que los jugadores compiten por controlar los océanos del mundo. El juego se divide en dos fases: la fase de exploración, en la que los jugadores navegan por los océanos en busca de tesoros y recursos, y la fase de conquista, en la que los jugadores luchan por el control de los territorios marítimos. El juego está diseñado para 2-4 jugadores y tiene una duración de 2-3 horas.
Fase de exploración: En la fase de exploración, los jugadores navegan por los océanos en busca de tesoros y recursos. Los jugadores pueden moverse a cualquier parte del tablero y pueden realizar una de las siguientes acciones:
Para explorar una zona del tablero, el jugador puede mover su nave a cualquier zona adyacente. Si la zona está desocupada, el jugador puede tomar una carta de tesoro o recurso. Si la zona está ocupada por un enemigo, el jugador puede atacar al enemigo.
Para atacar a un enemigo, el jugador debe mover su nave a la zona ocupada por el enemigo. El jugador puede atacar al enemigo si tiene más naves que el enemigo. Si el jugador gana el combate, el enemigo es derrotado y el jugador puede tomar una carta de tesoro o recurso. Si el jugador pierde el combate, el enemigo puede mover su nave a cualquier zona del tablero.
Para comerciar con un comerciante, el jugador debe mover su nave a la zona ocupada por el comerciante. El jugador puede comerciar con el comerciante si tiene más recursos que el comerciante. Si el jugador gana el comercio, el comerciante le da una carta de tesoro. Si el jugador pierde el comercio, el comerciante le quita un recurso.
Fase de conquista: En la fase de conquista, los jugadores luchan por el control de los territorios marítimos. Los jugadores pueden mover sus naves a cualquier zona del tablero y pueden realizar una de las siguientes acciones:
Para conquistar un territorio, el jugador debe mover su nave a la zona ocupada por el territorio. El jugador puede conquistar el territorio si tiene más naves que el enemigo. Si el jugador gana la conquista, el territorio es conquistado y el jugador puede tomar una carta de tesoro o recurso. Si el jugador pierde la conquista, el enemigo puede mover su nave a cualquier zona del tablero.
El juego termina cuando un jugador conquista todos los territorios marítimos. El jugador con más territorios marítimos es el vencedor.
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