Omertá es un juego de mesa para dos jugadores, desarrollado por Giancarlo Berardi y publicado por Giochi Uniti en 2006. El juego está ambientado en el mundo de la mafia italiana y el objetivo de cada jugador es convertirse en el jefe de la mafia. Omertá se juega en tres rondas, y en cada ronda los jugadores intentarán controlar a los distintos jefes de la mafia italiana, asesinarlos o sobornarlos. Al final de cada ronda, el jugador que tenga más puntos de control será el vencedor. Para controlar a un jefe de la mafia, el jugador debe tener más puntos de control que su oponente. Los puntos de control se obtienen mediante el asesinato o el soborno de los jefes de la mafia. Si un jugador asesina a un jefe de la mafia, obtiene tres puntos de control. Si un jugador soborna a un jefe de la mafia, obtiene dos puntos de control. Al final de cada ronda, el jugador que tenga más puntos de control será el vencedor. Omertá es un juego de estrategia y habilidad, y requiere que los jugadores tomen decisiones inteligentes para poder controlar a los jefes de la mafia.
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