Omertà es un juego de mesa de estrategia y negociación para 3-6 jugadores, desarrollado por Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello y publicado por Devir en el año 2003. En Omertà, los jugadores interpretan a capos de la mafia italiana en el año 1929, con el objetivo de convertirse en el jefe de la familia más poderosa de la ciudad. Para lograr este objetivo, los jugadores deben realizar diversas actividades criminales, como el contrabando, el extorsionar y el asesinato. También pueden negociar con otros jugadores para formar alianzas y hacer tratos, pero deben tener cuidado de no ser traicionados. El juego termina cuando un jugador alcanza 10 puntos de poder, o cuando todos los jugadores excepto uno han sido eliminados.
Omertà es un juego de estrategia y negociación en el que los jugadores interpretan a capos de la mafia italiana. El objetivo del juego es convertirse en el jefe de la familia más poderosa de la ciudad. Para lograr este objetivo, los jugadores deben realizar diversas actividades criminales, como el contrabando, el extorsionar y el asesinato. También pueden negociar con otros jugadores para formar alianzas y hacer tratos, pero deben tener cuidado de no ser traicionados. El juego termina cuando un jugador alcanza 10 puntos de poder, o cuando todos los jugadores excepto uno han sido eliminados.
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