Onitama es un juego abstracto de estrategia para 2 jugadores creado por Shimpei sato y publicado por Arcane Wonders. El juego es similar al ajedrez en cuanto a que el objetivo es capturar al rey del oponente, pero se juega en un tablero de 5x5 en lugar de uno de 8x8 y con 16 piezas en lugar de 32. Las piezas se mueven de la misma manera que en el ajedrez, con algunas excepciones. El juego se compone de un tablero, 16 piezas (8 blancas y 8 negras) y 5 cartas. Cada jugador escoge una carta al azar, que determina cómo se pueden mover sus piezas. Las cartas se colocan en el tablero con la cara hacia arriba, de modo que ambos jugadores sepan qué movimientos están disponibles. Para ganar, un jugador debe capturar al rey del otro, o bien, impedir que el otro jugador pueda mover su rey. Si el rey no puede moverse durante tres turnos consecutivos, el jugador que lo tiene atrapado gana. El juego es rápido y fácil de aprender, pero tiene una buena dosis de estrategia y táctica. Al principio puede parecer simple, pero según se avanza, se vuelve cada vez más complejo y retador.
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