Partini reglas

Partini es un juego de mesa para dos o más jugadores, desarrollado por Hasbro. Se juega con un tablero, fichas y cartas. El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de puntos posible, ya sea a través de la acción de juego o por la interacción con los demás jugadores. La mayoría de las cartas se usan para moverse por el tablero, y el resto se usan para llevar a cabo acciones especiales. Las acciones especiales incluyen robar fichas, cambiar de lugar con otro jugador, bloquear el movimiento de otro jugador, y más. La cantidad de puntos que se puede ganar en un turno está limitada, y el juego termina cuando se alcanza el límite. El jugador con la mayor cantidad de puntos al final del juego gana.

Moverse por el tablero: Las cartas de movimiento se usan para moverse por el tablero. Hay cuatro tipos de cartas de movimiento: andar, correr, volar y teletransportarse. Las cartas de andar te permiten moverte un número de casillas igual al número en la carta. Las cartas de correr te permiten moverte un número de casillas igual al doble del número en la carta. Las cartas de volar te permiten saltar por el tablero hasta llegar a la casilla indicada en la carta. Las cartas de teletransportación te permiten saltar por el tablero hasta llegar a la casilla indicada en la carta, sin importar cuántas casillas haya en el medio. Las cartas de movimiento se pueden usar para moverse hacia adelante o hacia atrás en el tablero.

Robar fichas: Las cartas de robo de fichas se usan para robar fichas de otros jugadores. Hay dos tipos de cartas de robo de fichas: robar una ficha y robar todas las fichas. Las cartas de robar una ficha te permiten robar una ficha de otro jugador y agregarla a tu pila. Las cartas de robar todas las fichas te permiten robar todas las fichas de otro jugador y agregarlas a tu pila. Si el jugador al que le robas las fichas no tiene fichas, no puedes robar ninguna ficha. Si el jugador al que le robas las fichas tiene más de una ficha, puedes elegir cuál quieres robar.

Cambiar de lugar con otro jugador: Las cartas de cambio de lugar se usan para cambiar de lugar con otro jugador. Hay dos tipos de cartas de cambio de lugar: cambiar de lugar con un jugador y cambiar de lugar con todos los jugadores. Las cartas de cambio de lugar con un jugador te permiten cambiar de lugar con un jugador en el tablero. Las cartas de cambio de lugar con todos los jugadores te permiten cambiar de lugar con todos los jugadores en el tablero. Si no hay ningún jugador en el tablero, no puedes cambiar de lugar con ninguno de ellos.

Bloquear el movimiento de otro jugador: Las cartas de bloqueo de movimiento se usan para bloquear el movimiento de otro jugador. Hay dos tipos de cartas de bloqueo de movimiento: bloquear el movimiento de un jugador y bloquear el movimiento de todos los jugadores. Las cartas de bloquear el movimiento de un jugador te permiten bloquear el movimiento de un jugador en el tablero. Las cartas de bloquear el movimiento de todos los jugadores te permiten bloquear el movimiento de todos los jugadores en el tablero. Si no hay ningún jugador en el tablero, no puedes bloquear el movimiento de ninguno de ellos.

Cambiar de dirección: Las cartas de cambio de dirección se usan para cambiar la dirección en la que te estás moviendo. Hay dos tipos de cartas de cambio de dirección: cambiar de dirección con un jugador y cambiar de dirección con todos los jugadores. Las cartas de cambio de dirección con un jugador te permiten cambiar de dirección con un jugador en el tablero. Las cartas de cambio de dirección con todos los jugadores te permiten cambiar de dirección con todos los jugadores en el tablero. Si no hay ningún jugador en el tablero, no puedes cambiar de dirección con ninguno de ellos.

Cambiar de lugar con un objeto: Las cartas de cambio de lugar se usan para cambiar de lugar con un objeto en el tablero. Hay dos tipos de cartas de cambio de lugar: cambiar de lugar con un objeto y cambiar de lugar con todos los objetos. Las cartas de cambio de lugar con un objeto te permiten cambiar de lugar con un objeto en el tablero. Las cartas de cambio de lugar con todos los objetos te permiten cambiar de lugar con todos los objetos en el tablero. Si no hay ningún objeto en el tablero, no puedes cambiar de lugar con ninguno de ellos.

Ganar puntos: Las cartas de puntos se usan para ganar puntos. Hay dos tipos de cartas de puntos: ganar un punto y ganar todos los puntos. Las cartas de ganar un punto te permiten ganar un punto. Las cartas de ganar todos los puntos te permiten ganar todos los puntos. Si no hay ningún punto en el tablero, no puedes ganar ninguno de ellos.

Jugar con dos jugadores: Cuando se juega con dos jugadores, cada jugador controla una ficha. El objetivo del juego es llegar a la casilla de meta antes que tu oponente. Las cartas de movimiento se usan para moverte por el tablero. Las cartas de acción se usan para llevar a cabo acciones especiales. Las acciones especiales incluyen robar fichas, cambiar de lugar con otro jugador, bloquear el movimiento de otro jugador, y más. El juego termina cuando un jugador llega a la casilla de meta. El jugador que llega a la casilla de meta primero gana.

Jugar con más de dos jugadores: Cuando se juega con más de dos jugadores, cada jugador controla una ficha. El objetivo del juego es llegar a la casilla de meta antes que los demás jugadores. Las cartas de movimiento se usan para moverte por el tablero. Las cartas de acción se usan para llevar a cabo acciones especiales. Las acciones especiales incluyen robar fichas, cambiar de lugar con otro jugador, bloquear el movimiento de otro jugador, y más. El juego termina cuando un jugador llega a la casilla de meta. El jugador que llega a la casilla de meta primero gana.

Listado top ventas para Partini reglas

Te mostramos nuestro listado de referencias gracias al cuál podrás encontrar partini reglas que se ajusten a las necesidades de juegos de mesa. Encuentra numerosas referencias de diferentes marcas con buena calidad y con predio competitivo para todo lo que necesites para juegos de mesa.

Safta- Cristal Regla, Color transparente, 20cm (400920)

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  • Material de alta calidad
  • Producto para niñas y niños
  • Edad mínima recomendada: 2 años
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Herlitz Juego de geometría, kit escolar 4 unidades: 2 escuadras, regla, transportador de ángulos, colores surtidos para diestros y zurdos, plástico resistente al impacto - 11368222

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  • Kit escolar con todas las herramientas necesarias para la escuela; dibujo técnico y artístico, geometría, matemáticas, arquitectura, diseño; color aleatorio
  • Contiene: 2 escuadras (30°/60° + 45° grados), una regla de 30 cm, un transportadores de ángulos de 180° hecho de material anti-rotura; las medidas son claramente visibles gracias al área resaltada
  • Juego de geometría para el colegio especialmente diseñado para ser usado por diestros y zurdos; perfil a prueba de manchas e invitación a levantarse de la mesa
  • Juego escolar/lista escolar; adecuado para la escuela primaria, secundaria, universidad, papelería de oficina; adecuado para el dibujo técnico y amateur
  • Dimensiones del artículo: escuadra 30/60° (12 x 21 cm), escuadra 45° (15 x 15 cm), ambos con líneas de perspectiva; un goniómetro de 10 cm 180°; una regla de 30 cm
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Faibo 806 - Estuche con regla, escuadra, cartabón y semicírculo, 30 cm

Faibo 806 - Estuche con regla, escuadra, cartabón y semicírculo, 30 cm

  • Juego escolar
  • Se presentan en bolsa individual
  • Material de plástico inyectado, graduado y biselado, con reborde para tiralíneas
  • Estuche con regla, escuadra, cartabón y semicírculo
  • 30 cm
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Maped 897157 - Set de geometría, colores aleatorios

Maped 897157 - Set de geometría, colores aleatorios

  • Incluye: 1 regla 30cm, 1 cartabón, 1 escuadra y 1 transportador
  • El kit ideal para estudiar geometría de una manera divertida
  • De alta calidad y con un diseño moderno y elegante
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Safta - Conjunto dibujo escolar (940001), colores surtidos

Safta - Conjunto dibujo escolar (940001), colores surtidos

  • Medidas: 32 x 17,5 cm
  • Producto para niñas y niños
  • Edad mínima recomendada: 2 años
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Maped Twist ́n Flex Decorada - Regla plana, carbón (150 mm, irrompible)

Maped Twist ́n Flex Decorada - Regla plana, carbón (150 mm, irrompible)

  • 15 cm.
  • 100% flexible e irrompible: se puede girar y enrollar una y otra vez.
  • El original con un degradado especial.
  • Sin ftalatos.
  • Entrega aleatoria de los degradados de color.
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Serivan Pack Lote Estuche tecnic Juego Compuesto por Regla 30 cm, escuadra y cartabón de 25 cm + Portaminas Edding P12 + 1 Tubo de 12 Minas Faber Castell 0.7 mm HB

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  • Incluye estuche protector (color surtido al azar) con: escuadra y cartabón de 25 cm, regla de 30 cm, Semicírculo y horario escolar
  • Juego hecho de material de plástico resistente
  • Apto para uso escolar
  • Portaminas Edding P12 con Grip. Mina de 0.7mm
  • 1 Tubo de 12 Minas Faber Castell 0.7 mm HB
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STAEDTLER Mars 569 PB4-0 Set de reglas y transportador para dibujo técnico

STAEDTLER Mars 569 PB4-0 Set de reglas y transportador para dibujo técnico

  • Conjunto para dibujo técnico que contiene una regla, una escuadra, un cartabón y un transportador de ángulos Staedtler Mars.
  • Incluye una regla Staedtler Mars 562 01-20, de 20 centímetros; un transportador de ángulos de 9 centímetros de longitud: una escuadra de 10 centímetros y un cartabón de 14 centímetros.
  • Juego de accesorios para dibujo técnico presentado en una bolsa de plástico transparente.
  • Accesorios para dibujar recomendados para uso profesional y uso escolar; aptos para usuarios diestros y zurdos.
  • Herramientas para dibujos geométricos de alta calidad, fabricadas en Alemania en plástico transparente.
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Maped 227835 - Kit trazado 4+1, regla de 30 cm, cartabón, escuadra, transportador y regla 20 cm, Colores Surtidos

Maped 227835 - Kit trazado 4+1, regla de 30 cm, cartabón, escuadra, transportador y regla 20 cm, Colores Surtidos

  • Material de plástico resistente
  • Incluye: regla de 30 cm, cartabón, escuadra, transportador
  • Regalo una regla de 20 cm
  • ATENCIÓN: el producto está disponible en varios colores. No podemos ofrecer un modelo / color en particular. Confirmando la compra, recibirá uno de los colores o modelos dependiendo de la disponibilidad sin la posibilidad de elegir.
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Faber Castell 65021 - Pack escolar con escuadra, cartabón, regla y semicírculo, color verde

Faber Castell 65021 - Pack escolar con escuadra, cartabón, regla y semicírculo, color verde

  • Compuesto por una escuadra, un cartabón, una regla y un semicírculo
  • Juego de dibujo
  • Incluye una funda para poder guardarlo
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Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)

Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)

  • Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida
  • De 2 a 8 jugadores
  • Duración 15 minutos
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Imágenes de Partini reglas

Si quieres elegir de forma visual los artículos, aquí puedes observar un montón de fotos de partini reglas. Pincha una de las fotografías y accederás a la obtención online de juegos en concreto viendo sus cualidades y precio.

Herlitz Juego de geometría, kit escolar 4 unidades: 2 escuadras, regla, transportador de ángulos, colores surtidos para diestros y zurdos, plástico resistente al impacto - 11368222
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Maped 897157 - Set de geometría, colores aleatorios
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Safta - Conjunto dibujo escolar (940001), colores surtidos
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Maped Twist ́n Flex Decorada - Regla plana, carbón (150 mm, irrompible)
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Serivan Pack Lote Estuche tecnic Juego Compuesto por Regla 30 cm, escuadra y cartabón de 25 cm + Portaminas Edding P12 + 1 Tubo de 12 Minas Faber Castell 0.7 mm HB
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Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)
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