El Patente de Corso es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, creado por el diseñador italiano Stefano Luperto y publicado por la editorial Cranio Creations en 2012. El juego simula el tráfico marítimo durante la época de la piratería en el Mediterráneo. Cada jugador es capitán de un barco corsario y debe realizar el mayor número de saqueos posibles, esquivando a la armada y a los otros corsarios. El juego dura unas 2 horas y es recomendado para jugadores de 12 años en adelante.
El tablero representa el Mediterráneo y está dividido en 6 zonas, cada una con una carta de objetivo asociada. Cada objetivo es una ciudad en la que el jugador debe realizar un saqueo y, una vez completado, puede robar una carta de tesoro. Los tesoros son necesarios para comprar nuevas naves y mejorar las existentes. Las naves se mueven por el tablero utilizando un dado de movimiento. Cada nave tiene características únicas como velocidad, maniobrabilidad y fuerza de combate.
El juego consta de 3 fases:
El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el ganador.
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