Los arquetipos de mago de Pathfinder son un conjunto de arquetipos de clase que se pueden seleccionar para personalizar la forma en que juega su mago. Al seleccionar un arquetipo, se renuncia a los poderes de la clase de mago y se reemplazan por los poderes del arquetipo seleccionado. Esto le permite al jugador experimentar con diferentes estilos de juego y mecánicas, y también le da al jugador la oportunidad de crear un personaje único que se adapte a su forma de jugar.
Abjurador - Los abjuradores son magos especializados en el arte de la abjuración, y son capaces de bloquear, desviar y anular los poderes mágicos. Pueden usar sus poderes para protegerse a sí mismos y a otros, y también pueden usarlos para debilitar a sus enemigos.
Conjurador - Los conjuradores son magos especializados en el arte de la conjuración, y son capaces de invocar a seres mágicos para que hagan su voluntad. Pueden usar sus poderes para obtener ayuda en el combate, o para realizar tareas fuera del campo de batalla. Los conjuradores también son capaces de crear objetos mágicos y de teletransportarse a otros lugares.
Divinador - Los divinadores son magos especializados en el arte de la divinación, y son capaces de ver el futuro y leer la mente de otros. Pueden usar sus poderes para predecir el resultado de un combate, o para encontrar a alguien que se ha perdido. También pueden usar sus poderes para detectar el mal y proteger a otros de sus enemigos.
Ensorceleur - Los ensorceleurs son magos especializados en el arte de la hechicería, y son capaces de manipular el cuerpo y la mente de otros. Pueden usar sus poderes para controlar a otros, o para curar sus heridas. También pueden usar sus poderes para crear ilusiones y para transformar a otros en seres mágicos.
Evocador - Los evocadores son magos especializados en el arte de la evocación, y son capaces de canalizar y controlar los elementos. Pueden usar sus poderes para crear fuego, agua, aire o tierra, o para controlar el clima. También pueden usar sus poderes para viajar a otros lugares y para protegerse de sus enemigos.
Illusionista - Los illusionistas son magos especializados en el arte de la ilusión, y son capaces de crear y controlar las ilusiones. Pueden usar sus poderes para confundir a sus enemigos, o para escapar de peligros. También pueden usar sus poderes para crear objetos y para transformar a otros en seres mágicos.
Necromántico - Los necrománticos son magos especializados en el arte de la necromancia, y son capaces de manipular y controlar los muertos. Pueden usar sus poderes para levantar a los muertos, o para controlar a otros. También pueden usar sus poderes para curar sus heridas y para protegerse de sus enemigos.
Transmutador - Los transmutadores son magos especializados en el arte de la transmutación, y son capaces de manipular el cuerpo y la mente de otros. Pueden usar sus poderes para transformar a otros, o para curar sus heridas. También pueden usar sus poderes para crear objetos y para teletransportarse a otros lugares.
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