El Blood Bowl es un juego de mesa de fantasía deportiva creado por Jervis Johnson y Rick Priestley, publicado por Games Workshop en 1986. El juego se ambienta en el mundo de Warhammer Fantasy, y simula un deporte muy parecido al fútbol americano, con los jugadores de equipos de criaturas fantásticas intentando anotar tantos tantos como sea posible mientras luchan contra sus rivales.
El Blood Bowl originalmente se publicó como una miniatura de juego de figuras, con un conjunto de reglas escrito por Rick Priestley y modelos de miniaturas de Games Workshop. El juego se publicó por primera vez en 1986, y fue seguido por un segundo conjunto de reglas y modelos de miniaturas en 1987. En 1988, Games Workshop publicó una versión del juego de tablero con una nueva escala de miniaturas, y el juego de miniaturas fue descontinuado.
Desde entonces, el Blood Bowl se ha publicado en varias ediciones y formas, y ha sido adaptado para ser jugado con miniaturas de plástico, resinas y metal. El juego también ha sido parcialmente adaptado para ser jugado en formato videojuego, con títulos como Blood Bowl, Blood Bowl: Chaos Edition y Blood Bowl 2.
El Blood Bowl se juega en un campo de juego de 36" x 36", con dos equipos de 11 jugadores. Cada equipo tiene una casa base en un extremo del campo, y el objetivo del juego es anotar tantos tantos como sea posible en la casa base del equipo rival.
Los jugadores pueden moverse libremente por el campo, y pueden intentar golpear, empujar o derribar a los jugadores del equipo rival. También pueden lanzar o recibir un pase de un compañero de equipo. Si un jugador consigue derribar a un rival, puede intentar hacer un gol.
El juego se divide en turnos de 8 fases, y en cada fase los jugadores pueden mover a uno o más de sus jugadores. En la fase de golpeo, los jugadores pueden intentar golpear a los jugadores del equipo rival. En la fase de empuje, los jugadores pueden intentar empujar a los jugadores del equipo rival. En la fase de derribo, los jugadores pueden intentar derribar a los jugadores del equipo rival. En la fase de lanzamiento, los jugadores pueden intentar lanzar o recibir un pase de un compañero de equipo. Si un jugador consigue derribar a un rival, puede intentar hacer un gol en la fase de gol.
El juego termina cuando se acaba el tiempo, y el equipo que ha anotado más tantos es el ganador. Si hay un empate, se declara un empate.
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